这游戏没互动?却让你心甘情愿吃刀子,附全成就攻略
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我是局外人,却想为他们做点什么。
开始玩这个游戏我还和朋友笑着说,我像是个局外人,几乎没有需要我参与的地方,只能坐在电脑前看一群人爱恨别离、生死沉浮。
我原以为自己能置身事外,可当剧情慢慢展开,我才意识到——是啊,在历史的洪流面前,我们每个人其实都是局外人,都是沧海一粟。
我们无法改变任何人的命运,只能眼睁睁看着他们一步步走向各自的结局,而最残忍的是——我早就知道他们的故事结局注定是悲剧,却还是忍不住想做些什么,所以我写下这篇文字,替他们讲讲曾经的腥风血雨。
墨色铺开的,是历史沉疴
游戏刚一打开,我就震惊了,一幅幅墨水画展现在我眼前,这个美术功底当真为很好,像是翻开一页页旧朝的史书,是沉甸甸的视觉语言,每一笔都带着时代的重量和苍凉。

故事是以一个老者的低语缓缓向我们展开,他像电视剧里的说书人,娓娓道来一个早就没人愿意回忆的旧事。
战火之中,每一个人都活得那么真实
背景设定在安史之乱之后,唐朝日渐衰败。调安西兵平乱,西域众势力各怀鬼胎,已谋算已久的吐蕃顺势发动了攻势,数十年战火不息。
两年前北庭之战,唐军大败,柳中城成了西州最后的据点。对吐蕃来说,这座城就是钉在地图上的一根刺,于是他们调集大军,势要将其拔除。
而城中,众生浮沉。
李琰,是蒲昌折冲府都尉,一个年近半百的老军人。因不敌吐蕃入侵而败退,终至柳中城,准备固守。然而面对着江河日下的局势,比起守住一座城,他更想为城中百姓谋一条生路,只求百姓能在乱世中活下去。
李思安,李琰的次子,日日在城中奔走,希望找到自己的一块立足之地,对父亲既充满不服和畏惧又希望得到其承认,战死的兄长成了他避无可避的心结。
云儿,李琰的小女儿,自幼体弱多病,母亲因她难产而亡,父亲对此逃避,她就像个不被需要的人,缩在战乱的阴影里,默默承受。
此时,一位衣衫褴褛的异族老者带着一个神秘少女柳月儿闯入柳中城。少女自称是李琰故人之女,却处处透着异样,身份扑朔迷离。她的到来,似乎在暗中牵动着什么,像一根绷紧的弦
我们无法干预,只能目睹
这个游戏互动不多,你不能“拯救”谁,不能让局势扭转,也没有多少可以自由选择的分支。你就是一个看客。创作者似乎就是想让我们当局外人,看着这些人物在命运的洪流中挣扎、破碎、坚持……
这是它最大的力量:让你无力,却动容。
细节藏在水墨之后
水墨插画之外,游戏的音乐也很出彩,有着浓烈的古风氛围,每一段旋律都贴合着剧情的情绪流动。
而且游戏中还有许多藏得很深的小细节,比如可以查看的文物系统,每一个物件都像是时光留下的碎片,拼起一段段往事。
古通关文牒
大历元宝
公主刀
阵亡名单
角色方面,虽然脸模还有进步空间,尤其男性角色的面部略显呆板,但人物语音、传记做得颇为用心。
李思安对父亲的畏惧与渴望交织,云儿的孤独与坚强,都让人想要更多地了解他们,而不仅仅是“推进剧情”。
小成就,大心思
游戏里还有一些demo的成就,每一个成就都有一些小巧思,制作组真的好可爱啊!
1.尔心急急将何如:剧情前就手欠点进文物系统,居然有奖励。
2.琵琶起舞换新声:在设置界面换音乐就能解锁,挺意外的彩蛋。
3.此日初为关外心:demo通关后的成就,情理之中。
4.月照千峰为一人:多次存档一样的内容,点击快速存档就行了,我当时还以为存档存满了还有额外的成就,点了50次,结果并没有是我多想了
5.使者徒劳百万回:狂点游戏标题50次,程序员可能正在背后诅咒你。
6.游山此是第三回:同一个句子存三次,代表命运一次又一次重演。
7.若非先主垂三顾:连续点三次制作名单动画,你就能发现这段制作人员的心血。
或许这就是结局的一部分。
等我玩完demo,看着画面落幕,我却久久不愿离开。不是因为游戏没完,而是因为故事还在心里回响。你明知道自己只是个旁观者,却依然忍不住去在意他们,去替他们痛、替他们悄悄祝愿。
也许这座城最终会沦陷,也许他们都会死去。但只要你还记得他们的名字,他们的挣扎与期望,就说明这一切没有白费。
我们都是局外人,但我们也都是他们的见证者。
这大概就是,这游戏最动人的地方。


