航2最新消息
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《航海奇闻2:传承》即将参加Steam6月新品节。发布了新的实机演示视频。其中内容展示新模式竞技场内容,新角色,新职业。
另外我们貌似回归了一位老朋友,枪手。
新职业更新——加比 炮手
新角色及职业更新——赫克托 制图师(拥有九个遗物上限)&赫克托 盗贼
看样子还有新的老boss,海怪。这次更为巨大,压迫感极强!
可以注意到的是竞技场的通关时长为25分38秒。据官方所透露竞技场流程相比一代会短,推测一局在20~30分钟左右。而且可以看到怪物与场景变化更加丰富。同时还引入了近战远程反击的经典状态,相信下次Demo更新就能玩到竞技场了。
地图也首次公布了未来会出现的地图,这次依旧和一代相同,是多个地图的切换。目前只透露了五个地图,未来会更新这些新图。(目前根据现在得到的信息可以推测出 这些有可能是来源于失落之地,墓地,还有幽灵岛这些非常熟悉的地方)
上次更新了天赋树系统(和一代药水同理),根据声望等级解锁更高的天赋,最多可携带三个。并非纯正面,这次更新对一些比较强力的天赋进行了代价削弱。
强化一些角色的属性
英雄
• 加比-弹弓射手
• 最大生命值增加:40 → 45
• 弹药上限增加:2 → 3
• 加比-枪手
• 在炼金商店的解锁所需等级降低了,现在可以更早的购买。
地图系统重做
• 每完成一个地域的阶段性目标,将会开启下一个地域。
• 地图的复杂度随地域开放略有上升。(目前只开放的地域:小,中,大地域)
• 新增遗物稀有度系统。
(来自官方的QQ频道帖)
以及一些卡牌与怪物调整。
二代也有金币系统,不过解锁定价没有太高(主要金币用于购买皮肤),方便体验与游玩和一代不同。不过,目前没有手机版,不确定手机版是否与PC版相同。
期待越来越好吧,目前对比之前是有正向进步的。希望上手门槛没有那么高。
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