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【雷龙削弱分析】灾难雷龙为何削弱40%?

2025/05/30261 浏览综合
灾难雷龙史诗级削弱
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这波削弱有多大呢?根据实测,单人血量从原来的60亿削弱到35亿,组队血量从100亿削弱到60亿,削弱幅度高达40%。
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在这次削弱后,哪怕是3.5的副C都有希望拿到13阶段奖励了,4.0的大号更是有机会斩龙。那么策划为什么要削弱这么多呢?
削弱雷龙4大原因分析
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首先,是为了拉新!可能很多玩家会疑惑,手游哪有什么新人啊?但策划可不这么认为,从既推出新手礼包、又推出史诗之路2.0来看,很显然是为了照顾回归和萌新准备的,削弱是为了减少对新玩家不好的体验。
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二是拖无形!目前很多玩家因为没有无形装备情绪很大,如果不削弱,原封不动的上线,产生不好情绪的玩家只会更多。
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策划此举其实是有自己的小心思的,他们既想靠无形装备拖到70版本,同时又想靠召回的萌新/回归,让自己卖的祭坛票大赚一笔。
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三是鼓励玩家多号养成!目前的游戏方向已经变成多号养成了,不限制角色入场数量的灾难雷龙,就是很好的多号养成副本。
策划把雷龙削弱40%血量,是为了让中低层玩家也能获取大部分奖励,避免大号毕业后,没有追求而退坑的局面。
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最后,是为了照顾红眼玩家!这点非常重要,红眼作为基数最大的职业,数据低就算了,技能形态也差,相比于很多职业打雷龙没有任何优势。
如果不削弱直接上,职业之间的差距会被放大,届时会引起红眼玩家的不满,这是策划不想看到的,但削弱雷龙,就能淡化职业之间的差距了。
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从这里也可以得出,红眼在周年庆版本重做或将无望了!韩服红眼重做那波其实对红眼提升挺大的,要伤害有伤害,要容错有容错,能上线国服就牛逼了。
【个人总结】
综合分析来看,策划瞎削弱雷龙,是为了回归/萌新有更好的体验,拖版本、提高游戏的营收,以及淡化职业的差距。不阴阳怪气的说,这次削弱个人认为挺好的,至少对于我们平民来说,可以拿到更高阶段的奖励,打造省钱了。
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