【福利加码】萝卜开会丨对不起,是我们没做好
各位萝萝山山民好!大家端午安康~
最近社区里大家的反馈和建议,小花和萝卜装修大队的小伙伴们每条都有认真查看,这次也想和大家聊聊我们的想法: 关于最近的一些调整和变化,我们是怎么考虑的?背后的原因是什么?与各位山民面对面、开诚布公地交流。
另外,因为最近我们的一些工作没做到位,特别是沟通不够及时、不够清晰,给大家带来了不少困扰和疑惑。 小花代表整个萝卜装修大队,在这里向大家郑重地道歉,为了表达我们真诚的歉意,也感谢大家一直以来的包容和支持,我们特意准备了【端午加码福利】,包含建筑卷轴 × 5、装扮卷轴 × 5。
这份小小心意,近期会通过游戏内邮件发放给大家,请大家注意查收。

一、关于活动商店幻形定价
活动商店幻形定价12000的问题,大家的声音我们都听到了!小花在这里想和大家解释一下:
兑换商店里常规版本的幻形,标准定价确实是12000代币。而之前联动幻形的6000代币,是我们为了庆祝联动,特意给出一定的折扣价格。此前上架联动幻形时,我们没有标注“原价”和“折扣价”。这让大家误以为12000是突然涨价了,产生了困惑甚至不满。
小花要代表萝卜装修大队,非常郑重地向大家道歉:
真的非常对不起大家! 这份困扰,是我们沟通不到位造成的,后续我们将做出更多行动。
1、所有特惠商品,我们一定、一定会用最醒目的方式,清清楚楚地标上“原价”和“现价/折扣价”! 大家一眼就能看明白。
2、我们也深深知道,光是把价格标清楚还不够。 我们会把这次的教训刻在心里, 投入更多精力到兑换商店幻形本身的质量和内容创作上,每个细节都多打磨几遍,争取让每一款幻形都更值得大家拥有和喜爱!
二、关于三秋梦合、萝学二三事玩法机制的改动说明
首先,小花想和大家解释这些调整的初衷, 绝不是想让大家“肝”得更累,恰恰相反,我们是想帮大家“减负”活动带来的疲惫感 。
我们看到很多小伙伴反馈玩法太耗时耗力了。所以,在最近两期活动里,我们都在尝试优化,像调整道具产出、减少特定资源(比如拆解器)的数量, 核心目标就是希望平衡游戏体验,让大家玩得更轻松、更可持续。我们知道,突然的变化可能会让大家觉得“道具产出变少了”,这感觉我们完全理解!
因为同时,我们也在“加码”其他便利性, 道具产出的结构优化了,相应的配套机制也有做调整,比如:通过体力可合成的优化,让各位山民更灵活地安排游戏时间; 增加后备体力机制,避免宝贵的体力白白浪费;降低三秋梦合整体地块数量,减少整体活动肝度;增加合成提醒弹窗,减少因错误操作而造成的损失......这些改动,都是希望能在降低负担的同时,保证大家的游戏乐趣和降低活动本身的肝度。
但对于这些玩法的改动, 我们都没有提前、清晰地向大家说明原因和背后的考量。 让大家产生了疑惑甚至误解,觉得改动很突然、理由不明,这是我们沟通工作不合格的地方,在后面我们会做到更及时的沟通!
请大家相信,各位山民的感受和判断,永远是我们最重要的参考! 未来任何玩法的调整,我们一定会紧密结合大家的反馈,并且认真分析大家的实际关卡数据表现,绝不会闭门造车。“减负”与“乐趣”并行!
装修大队的“小萝卜”们, 正在日夜敲代码、画图纸,我们会持续投入,开发更多新鲜、有趣、好玩的游戏形式和内容!让大家在轻松之余,也能不断收获惊喜和挑战的乐趣。这是我们对大家的保证!以上问题都有暴露出我们做得不够好,沟通没到位等等问题,大家的信任无比珍贵,我们会用更透明的沟通和更用心的优化,一点一点赢回来!请继续鞭策我们,一起把《桃源深处有人家》建设得更好❤️