【时空幻景攻略】李㵘丹崩攻略
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大家好呀,我是目前榜三李㵘,很多人以为李㵘自从上次削弱后就很弱,实则不然,无论是上赛季还是这赛季,李㵘的走地崩拳玩法都是非常超模轮椅的。
如下是我这赛季的战绩,刚开始20多把都是玩修罗吼娱乐的,结果把把给五行火鸟尽孝,或者抽不到修罗吼,直接恶堕玩崩拳,玩崩拳后只有一把第五,其他速出都是玩锻骨修罗速的。如果全程玩崩拳可以40把以内上6k。

仙命选择
刚开始玩不熟悉的话仙命直接选全自带即可,熟悉后化神必选,其他仙命都可以看情况选其他的。
筑基金丹元婴都可以拿气势充沛,不仅多1气势,化神后还会开局送2身法,这个身法非常关键,到后文会解释。
筑基没气势充沛一般还是要拿拆招,因为是一修,丹崩后期是可以抢一些人先手的。有顿悟也可以看情况拿
金丹如果这把多段角色多,或者过度压力大,或者手里有高级罗刹扑,一般还是要选自带,不仅相当于给对面一层减攻,还能避免外伤。有抢修需求可拿修为,还有就是气势充沛。
元婴自带相当于一修且元婴过渡很强力,其他的就是拿修为和气势充沛。
总之自带仙命能强化过渡,偶尔后期志坚减伤也会有奇效,抢修压力大时修为有用,不需要抢先时气势充沛后期很强,可以增加伤害且降低身法要求。
道韵选择和幻景事件
道韵选择:崩灭=闪击>惊=连>寸。其他的就是一些丹的小零食,鹤步天地冲浪威震什么的,因为我们前期必后手,所以道韵是不亏修的,有可以用的牌都能拿。如果特别想抢修的话洗髓丹可以大于一切。
其中崩灭在元婴可能会更强,但元婴有时候崩灭也比较难用,比如上双转势迎风掌探马掌锻体牌,手里又没什么崩拳牌时,这些非扣血牌会把崩灭气势耗掉。所以崩灭和闪击同时出现时看个人喜好拿,这两个都是后期核心牌,我个人倾向于拿崩灭。
惊和连同理,连在元婴可能会更强,比如配合降龙。上化神后短期内惊可能会更强。后期这两个也都是核心输出崩拳,看个人喜好。寸因为元婴没配合时非常弱,化神前期气势低时效果也平平无奇,所以排在最后。
特别说一下威震,威震对man并不关键,质量低时气势不满,加气势上限和用气若补气势效果一样,气若身法还更多,即使高质量时往往狮子头和多打一张崩拳效果也差不多。并且后期三动杀带威震的伤害也不是最高的,满级狮子头和惊连寸比起来也并没有优势。不理解的话可以等看了化神篇再回来看,以及打几把实战体会一下。
开局幻景优先选1修3d,8d,上化神获得道韵预感(相当于两修)等,其他事件就自己看哪个好选哪个吧,很多比较鸡肋,但未来卡也没有用。
后续幻景事件在祁忘忧、丹云龟龟等多时优先拿修为,虽然前期用不上但后期很关键。其次是加d和加血。当然一切都要看情况,有的事件代价难以接受时还是保命元吃烂分更重要。
过渡节奏
炼气没抱气法就d抱气法,有抱气可以不d,第四轮金丹再d,没抱气并且二轮上不去本可以炼气d三轮,金丹少d一些。第一轮基本赢不了,上锻体牌和灵气牌(灵气也是锻体)即可,争取二轮上本。上本可以直接吃棍子,这个牌前期数值很低,元婴也只是能用的水平,化神不需要它了。而且这个牌金丹切形态容易搞自己。
前期非上本轮次不要吃牌,合牌要看情况,合牌过多可能会导致手牌不够吃,一些低模卡用不了多久的就不用合了。
李㵘上本这轮因为是吃牌上的,体魄基本到上限了,所以上本这轮可以全上打架牌不需要锻体。
第三轮筑基继续锻体,第四轮吃牌上金丹。锻体没锻够的话一般空一两张牌上本点了志坚也是可以赢的,可以把抱气法吃掉到金丹再d其他体魄牌。
金丹可以小d一波,如果幻景事件有减d的可以直接d空再选白嫖收益。后续金丹元婴一般都是每轮1d。7轮吃牌上元婴,一般靠双转势打架,保持差不多满d上化神直接变身北伐。点了志坚且有迎风掌时可以夹在两个转势中间,因为第一个转势切换形态后攻击会加一攻,而迎风掌是两段可以享受收益。
金丹元婴期间也要注意保持锻体,点了金丹仙命罗刹扑是没有外伤的,以及丹的一些灵气牌也可以锻体,最好的锻体牌还是金丹的锻骨、荷重、气若。
不一定每轮都要锻满5点,手牌多的话多吃几张牌上本也是可以的,比如有二级锻骨每轮能锻4完全足够。元婴有转势可能一张体魄牌可以多次打出,也可以直接锻满5点。或者一轮少锻一些下一轮多锻一些,挑软柿子捏。
11轮把自带的转势拆招棍子直接吃掉上化神,转势不要合成。因为这些牌牌库中没有,上本后拿去d是亏删牌的。不了解的可以去看看科学d牌。
丹的小零食也可以适当留着上本这轮再吃,保证上本有更多的牌拿来d。上化神后就不需要锻体了,并且鹤步只需要二级,三级体魄不够用,多余的鹤步直接d(还有一种打法是上本时多吃一张到56体魄,这样满级鹤步+14身法,配合一级闪击,不用气若或撼即可四再动,看个人喜好)。
化神期运营思路和成型阵容
我们的成型阵容是用崩灭+闪击,李㵘化神仙命是每次获得气势时加2身法,上了崩灭后后续的每张扣血牌都会自带2身法,如果开双崩灭的话则是4身法。
没有崩灭闪击时的其他选择:
1、气若悬河,这个牌本身加气势,并且会给下几次攻击也附带气势,相当于也白送了很多身法,并且有低级崩灭时还能把气势补足到6点的上限。后续还能配合天地、势如破竹。并且可以配合护体丹打一些万法猫猫之类的角色。
2、冲霄破浪,自带身法和蓝。没崩灭时可以配合气若把气势补满,后续可以继续配合天地实现满身法,或者打几个崩拳后再用竹子把气势补满。
3、势如破竹。配合上面两张卡,自带超高伤害且本身会加气势同时加身法。
4、天地。配合前两张牌实现四再动。
5、崩拳撼,可以让下一张崩拳加气势,也相当于额外的两点身法。同时可以补足低级崩灭时的气势。
6、踏破九霄,这个卡用的很少但是缺牌时也可以用。
利用上面这些卡基本上化神d光后可以一直无敌到化神中后期,见谁秒谁。这就是我们超模的走地崩拳白送十几身法呀。
下面简单列举几个缺牌时的摆法,不一定非要追求四再动,尽量多身法四动或五动杀都是可以的。



有了崩灭加闪击后,此时要看闪击的等级。一级闪击身法仍然很低,需要配合上面的一些卡才能实现满再动。一般最好是配合二级鹤步,摆下图阵容(后四张可以任意替换)。气若不仅可以补足崩灭缺的气势,还能白送很多身法,并不比威震差。

也可以气若换成撼,后面四崩拳,撼补气势且额外给2身法,相当于闪击升一级,一样是满再动

无二级鹤步时可以这样摆,也是满再动,注意三动不要直接竹子,因为要用崩拳直接触发闪击的身法
二级闪击配合二级鹤步时则不需要上面那些卡,此时可以使用威震摆下图阵容(后四张可任意替换)。威震也可以换随便一个崩拳。没有二级鹤步只有二级闪击时也需要把威震换成气若或撼补身法,后面多上一张输出牌。

三级闪击时不需要鹤步就能实现四动满再动,此时鹤步可以直接卖掉,最后多上一张崩拳或空牌抢先,否则如果第一圈没杀死,第二圈鹤步闪击这动可能是漏洞。

重点来了,如果前面拿了气势充沛,开局送2点身法,相当于给闪击升了一级,上面这些摆法要求的闪击等级都会降一级,并且多气势伤害也会更高。没有闪击崩灭的过渡摆法中,多2身法也能舒服很多,比如一些摆法不再需要二级鹤步。
输出崩拳牌正常情况下就是只留惊触,连崩,寸劲,降龙这四张。有高防角色比如丹陆时,过渡甚至后期也可以用突,但要注意突的位置,可以在对面出防的前一动提前用突,下一动直接出寸带碎防,也可以在出防的这动直接用突接其他崩拳。
关于崩拳的一些摆法,气势低且降龙等级高时可以用降龙连寸,或者对方有万花或铁骨减攻时降龙连寸效果也不错。正常情况下降龙是直接接寸的。总之在崩拳基础攻击力低时降龙效果较好,崩拳等级高和气势多时用寸连或寸惊,此时吃气势收益更高。对面出伤较多时则要提前惊连寸。
后期的博弈就是算对方的出伤动数,调整惊触的位置,质量低时看是三动惊四动连寸杀,还是四动惊连五动打到第二圈闪击触发惊触击杀。
后期高质量时可以摆三动,三动并不需要闪击等级,高级闪击是打四动满再动才有用。有这么几种:
1、崩灭 闪击威震 降龙寸
2、崩灭 闪击威震 寸连/惊 看连和惊的等级哪个高
3、崩灭 闪击惊 连寸
4、崩灭 闪击寸 惊连
后面这两种即使对面没怎么出伤,在高质量时仍然可以三动秒,伤害非常的夸张,并且可以空三张牌,加上我们是丹副职,以及对手很可能会疏忽我们的抢先而留牌从而被我们抢到先手。
最后放一些对局的图供大家参考,有问题欢迎在评论提问。看到这里了给我点个赞呗,这对我参加活动非常重要~

打田崩拳用卡蓝护体拖过藤的轮次且挡住对方伤害,后续反杀

打阵土留一点修玄牌,不需要很多就行,阵土出伤很慢。留飞云丹也可以考虑,但要保证在穿防次数内击杀

打丹云 对面鲲凌波仍然可以三动超杀

打丹云抢先三动,这套前面低质量杀不死时打丹云最好不要拿出来用,防止决赛时对手有防备开二动护体

打琴藕走地铺崩拳,她受不了的

护体博弈万法猫。对方高质量三动时可以直接气若护体,后面再崩灭闪击。后期能抢先时也可以摆三动杀。

惊连破护体四动杀

同样的惊连破护体。这轮最好应该卖掉降龙避免同修,打不到五动。

顶着接近130血满级御空连环带护体四动杀

对面有困弓,我有超模起势再动233,这个起势相当于12身法补气势还给蓝,遇到必选