[2转术士]山国技能配置及主线通用解
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2转术士扩充了火系的星轨,光系的激光、闪电链以及pvp用来欺负牢骑的星辰。
1.火焰星轨,火环的完全上位替代,范围更大,频率更高,还是破灭伤害,元素调和术(果盘术)火系组件首选,缺点是单体伤害低,其余没什么大短板。
2.破晓光束,很优质的通用技能,对单、对群效果俱佳,频率正常,破灭伤害,缺点是范围为一条线,在被围打的时候会显得乏力。
3.闪电链,优势在于0回合cd,4格以内传导9次,处理残局效果拔群,不会因为怪物站位问题亏伤害,缺点是单体伤害差不多只有同品质激光的一半。
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秘术池里多了最最重量级的元素调和(果盘),以及绝对伤害核心雷电秘法、推图防御端神器虚空泡影(泡泡盾)。
1.元素调和,果盘术的建队基石,果盘按照紫色二星120的数值来算,差不多能给予30%的元素伤害增幅(此增幅跟元素亲和、其他元素精通在同一乘区),简单的说,数值够高。
2.雷电秘法,伤害系数足够高,且伤害跟频率挂钩,让0转法师的风神、水龙的单体多段衰减变成了优势区,图4为混沌伤害构成供参考。
3.虚空泡影,术士唯一生存手段,极限情况下2回合无敌,在有生存压力的推图中经常携带,副本选带,圣兽、混沌不带。
没谈到的战技覆霜新星和蓄能爆发、秘术烈火燎原比较路边,不用考虑,风魔现在只有一个用途,混沌、圣兽打辅助,拖回合。
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战技:星轨、水龙、风神、闪电链
秘术:雷电、不稳定、果盘、会心
1.激光or闪电链?非单体目标从三方面考虑,一是走位,跟水弹一样,0回合cd会频繁走位,自己观察是否能够靠多回合的移动走到有利位置;二是残局,如果前面技能铺完,剩余小怪偏多,位置杂乱,选闪电链;三是单位,对方是否有护盾、召唤物,有的话先从激光入手去试,星轨不一定够用。
2.泡泡盾会替换什么技能?对群替换雷电或者会心,对单替换不稳定或者会心。低战情况下不稳定气场群体的碰撞伤害较为可观,目前会心大概实战增加23%-25%,按照50%会心伤害来说,期望的伤害增幅超过30%,跟雷电奥秘趋同,所以想加大变量低战赌过图的话,可以保留会心。
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鼠鼠自救Q群,289572340