中国五木无木无bug布局图

修改于02/252400 浏览布局图纸
满人口的五木无木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),当前地图只需要购买生丝和鱼,鱼的话一天收税一次不用购买,由于中国有一圈城墙,高宅还是3x3的,并且数量是35座,所以空闲土地很少,安排的白酒和肉,菜和水果也多,主要是刚开始玩以为浇灌渠能对高粱地生效来着,所以浇灌渠摆多了,就安排成了梨园和白菜地,富余物资收入很少,当前市价只能日入20余W。
        为了解锁阿兹特克文明,给该文明充了月卡,税务局啊,浇灌渠啊还有无木之地都给点上了,所以当前布局是完全体税收图。
        重要的话还是要说的,俺的目标是自给率,不打仗所以不点技能,至今仍未解除中立,所以收入只有自产富余量,相对打仗占地的少的多。
       当前布局图为V0.9版本,跟实景图在茶园区域修改了一下,将一个茶园和两座猎户小屋改为了染坊,达成了只需要购买生丝,不然又要买生丝还要买丝绸,不方便,不牵扯三防的修改,放心取用,还有个别美观建筑位置不对的情况,原因是设计好的结果放了之后感觉不好看,就改了一下,主体部分是完全一致的,美观建筑不需要三防,位置完全可以自己自由规划哒!!!
       布局图自取,需要注意的是本布局图不适合小白,需要掌握断路技巧和通过移动辅助建筑来分批建设民居的技巧,拿图的朋友还请点赞支持一下!谢谢!
PS:20260225 新增普通住宅前期布局图以及高级住宅前期布局图,该图为近期制作,因实际已建成大半年时间,未验证,可能有部分小瑕疵,供游友们参考。
    普宅记不清戏台、衙门,擂台、书院、武馆实际需要几个了,反正一圈都能放上就都放上了,分6期建设,一期为宅方块,2-5期用其他方块代替方便区分,不要当成对应建筑建造,6期为水井上下共八处空白区域。
    高宅共有三期,后两期使用3×3代替,中心两个3×3为第二期。
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