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02:03

这便是我的终末答复
历经上千次的考验,只为了您的认同
(稍微进步了一点🤏
#游戏日常 #发现好游戏 #穿梭物语
@是,捏黑黑,吖
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01:34

【越玩越上头1】Steam特别好评,DLC+本体32元,TapTap全免,单手肉鸽,硬核到你无法想象!#童心闪耀#
一根手指也能秀?这款2D Rougelike游戏彻底征服了我的肝……
@爱喝豆花得馓子
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01:43

Steam高分移植4:特别好评32,Tap免费!爽快度爆表的肉鸽射击!#无限视频创作月#
像素风、动感BGM、超高的难度、肉鸽的玩法!还能说什么?冲就完了!
@勇者ZZ少男君
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01:19

蔡鸡请回避!超级好玩的单手虐心肉鸽游戏#无限视频创作月#
@抽控游戏
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40:03

穿梭物语娜娜篇通关全流程
没想到娜娜篇难度比艾琳篇简单,艾琳篇的最后一关车轮比较bug。手搓的速度根本没它快。只能靠盾挡蓄力。是不是本来就是靠盾通关的,也有可能是那关的车轮我不会躲。不过总算过了两个角色了。接下来就看最后的了。
@无爱战神
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01:22

我宣布追踪射击是最好玩的射法!好玩在哪儿?请问?
一直看到有人说追踪转轮直接扔就完事儿,但配合贯穿,和蓄力闪,我认为转轮不失为高效输出的自杀式袭击流派。
核心要素就是蓄力闪和贯穿。 拉满蓄力,蓄力箭矢数量拉到最大的时候把自己往对面身上弹去,靠蓄力闪避把弹幕清了。无敌时间虽然没有做过特别仔细的计量,但是如果是下坠姿态,貌似会随下坠硬直适当延长(一方面请双手离开屏幕,一方面请找弹幕多的路线,蓄力闪避清空的路线上到底有多少弹幕貌似会影响无敌时间的计算)
@赤锖锈
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