灵兽岛绝对公平下侠客原始boss输出能力对比

修改于06/041037 浏览江湖攻略
今天灵兽岛出了一个帮会boss入侵的玩法,即纯boss战玩法,且侠客各项面板数据完全基于灵兽岛战力模型的数据,也是一直以来期望的打桩模式,也就是说除了灵兽岛装备生效,其他一切外在数据均不生效,上阵所有人物面板都是一样的,不存在所谓的主次C区别,这样的测试环境能够较为清晰的分析出各热门侠客单boss输出能力,也是最公平的输出对比。且此玩法可以无限挑战boss,功法可以刷新到最完美的情况(败絮,圆缺,双会心,双疾风)无核心,唯一能够左右侠客输出只有本系神兵以及侠客本身的技能,神兵必须本系佩戴才会有技能生效,因此也可看作是侠客的原始输出能力。
图中为两个号在各自完美功法下得出的输出占比,一个为追雪和掌命的占比对比,另一个则是追雪,满脉成是非,满脉海棠,王重阳的boss对比输出,可以看到追雪占比几乎是碾压式的领先,掌命在双疾风加持下配合败絮也能发挥不小的输出能力,至于前段时间非常热门的人物——成是非和海棠输出则非常逊色,在高强度的持续boss输出的情况下,输出不是特别理想仅仅只有追雪的一半左右。
总结,当前版本,单boss输出能力最强的当属剑系,剑神兵的爆发配合着追雪本身高频技能输出,可以做出一直持续高爆发输出,身为异卡成是非和海棠则非常依赖变身的输出,在没有变身的情况下输出则会拖后腿,而boss战持续时间较长,单boss情况下剑系能够遥遥领先其他系的输出。
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