总结一下这264天的游戏心得给新人玩家们

06/02911 浏览综合
1.PVP没有任何操作,全是氪金。
2.PVE没有任何循环游玩的体验,全是重复系统卡关。
3.每日的肝度极其夸张,平均起步一小时。
4.毫无社交联动体验,各玩各的。
5.战力党需要的氪金极其离谱,简直把玩家当成立本人。
合计:建议别入坑,速速跑路。
吐槽完毕。
玩到现在的我只能说真的是钱多烫手,闲的发慌,又没朋友,操作又差,所以才坚持到现在。
战力组成靠的肝是1-9,而氪是后面的那些0。
所有能玩下去的同志们建议先找准自己的定位:
1.氪佬,希望能少许越比自己氪的多的,同时不希望被比自己氪的少的乱越。
2.佛系玩家,没规划,想咋玩咋玩,随便玩玩。
找准定位!找准定位!找准定位!
而因为大量充值活动和限购加价格歧视的存在,这游戏的核心氪金思路就是尽量均衡,横向(各方面都氪一点)纵向(全程每天均衡氪一点)。1类玩家定下打算玩多久,打算花多少钱,希望达到服里前几,把这个游戏当成付费上班,这样才能规划好自己的培养路线。
而这游戏除了日常氪金就已经接近3000块钱一年的前提下,每个非日常活动的最低档还要再加6000块一年,合计快10000一年,这还是充值活动吃不满的前提下。
以此分析,将道具分为以下档次,仅供参考:
(原价且限购)T0:限定(含超限,UR)招募券,魂器晶核。
(原价但不限购)T0.5:魂器箱子,命轮。
(原价限购,本身强度一般,但是极大限制了T3道具的使用)T1:各种觉醒道具(装备觉醒图,炼金武器觉醒图,超限觉醒石),诺顿炎息,觉醒石。
(仅购买4折左右的特价)T2:体力箱子(100钻档位截止),招募券,元素密钥,通灵水晶,生物药剂,高级元素矩阵。
(前期有那么一点点用,后期全部被T1的道具限制,价值极低,低于3折)T3:七宗罪的各种道具,炼金武器碎片,SSR碎片。
(迅速接近0价值)T10086:精炼合金,打造元件,升维组件,龙文结晶,紫龙文,普通金龙文,金币。
1类玩家限定角色,要么0抽,要么专武抽数截止即可。
本人264天,氪了5803块,到9.12之前最多再200,平均每天快20,所有低于一年1万块的新人同志们 有问题可以问,记得先说清楚诉求:打算玩多久,打算花多少钱,希望达到服里前几。也放张日常活动的最低配氪金建议图,仅供参考。
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