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好玩!

2025/06/02485 浏览综合
挺喜欢这类的游戏,亮下图,确实还不错。简单攻略下。
1. 开局如果没压力(石头,敌方,祭坛等),尽量3-4房开,开局25人口冲出去,能开两房,等几秒(两次5人口)后再开一房,看位置决定再开一房或者基地升级。
2. 只要开局没压力,那就不需要屯人口,那么优先升级2级基地,然后2级房,再然后3级基地。
3. 两种过关策略,第一是闪击战,一旦没打下来,直接重开。第二种是屯人口,4级房加卡可以放1000+人口,然后就可以冲对方基地了,觉得不稳就再加一支500/1000的人口,两只队基本稳定灭一家。困难难度看不到对方人口,如果不是太紧急的情况(被几家围攻),建议第二种策略。
4. 中间发育阶段可以消耗敌方,房被打下就会降一级,对方升级就打下来,然后跑路,然后设置人口往家跑,尽量留空房给对方。同时,家里3-4级房尽量别被打下,不然有点亏。
5. 30+关卡有队友,注意抢房,不然没法升级,挺蛋疼的。
6. 注意!!!打下来一级房200人口上限,队伍人口过多会往回跑,然后被场景杀,所以选择队伍人口,或者,选择一条路线多经几个敌方房,直接打掉点。
基本就这样了,不过手机发烫很严重..... 去年的一家旗舰手机,属实绷不住,总的来说,推荐!
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史莱姆大作战 攻略
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小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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一点感想~截图
一点感想~
1. 感谢大佬的视频,42/44过了,最核心的就是从发育到快攻的转变,尤其是44,前期不破局基本就被磨死,而42算是叛军的初次碰撞,注意打落等级就好 2. 50关的boss真难啊,作者大大给出防御塔的解决方案,依旧有点操作不过来,需要升级到顶级的房太多了[表情_困] 手残党,再磨磨吧,看51关先出,还是我先过50[表情_酷]
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等你来挑战!
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60关简单思路
先通过船速推右边,大概100-200个3级兵就能拿下,然后再来100个兵打通下面兵工厂,后面按部就班推左边就行,大概7分半就能拿下
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战役50关普通难度的游戏技巧截图
战役50关普通难度的游戏技巧
此关融合了boss战,塔防游戏,生产游戏,难度适中,关卡设计非常巧妙,是整个游戏的重大转折[表情_狗头] 首选可以从图中看到,邻近基地的三座房屋是有敌人路线经过的,那么守住他们就等于保护住了基地。 必须要极速扩展,把房屋能占的都占了,然后把兵多派遣到主基地邻近的三座房屋内,这样可以保证安全。 你需要尽快把自己房屋都占满,并且未与敌人路线经过的房屋,你需要给他们升级成最高且有足够兵力,因为他们改造成
精华
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07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
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轻松闯关!战役-1 困难截图
轻松闯关!战役-1 困难
等你来挑战!
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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