守护特色,优化体验,初心服职业平衡调整来咯~

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亲爱的冒险者们:
感谢大家一直以来的支持与反馈!关于职业平衡,我们始终秉持两个核心理念:尊重每位玩家的热爱,守护职业独特性
现将调整方向与规划向各位冒险者同步:
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1、不削弱任何职业
我们不会对任何一个职业进行大幅削弱,所有优化均以「补足短板」为核心,通过丰富弱势职业的战术空间,逐步缩小环境差距。
2、拒绝数值内卷
调整重点将放在机制优化与玩法联动上(如优化技能判定逻辑、增加团队协作收益),而非单纯增减伤害数值。
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1、赛季末集中优化:结合战斗数据与玩家调研,每赛季结束后推出系统性调整。
2、紧急问题快速响应:技能BUG等异常情况将及时调整,确保公平性。
我们的目标是让每个职业都有其独特的魅力和作用,而不是单纯的数值竞争。感谢每一位冒险者的理解和支持,让我们共同创造一个更加精彩的冒险世界!接下来请跟随卡普拉一起看看本次初心服职业平衡调整方案吧!
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【龙契:驭剑】效果更改为自动获取灵气剑、【死侍武器】内获取速度提高;
【赦令:回响】新增效果:灵气剑的伤害也会自带吸血效果。
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【锐化武器】新增效果:对大型魔物造成魔法伤害时,魔法伤害增加;
【奥术冶炼】新增效果:元素箭有概率将敌人防御属性变更为对应克制属性,持续一段时间。
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【十字斩】攻击距离提升;
【舞动血刃】现在会计算普攻攻击力,冷却时间降低、持续时间提高。
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【死亡标记】新增效果:目标为魔物时,无法被驱散;
【卸除武器】【卸除盾牌】对魔物的持续时间增加;
【深渊陨石】不再限制无属性;
【霸王魂】增伤和减伤增加,减伤效果不再要求敌人穿戴长剑或短剑。
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【器械专家】额外增加技能伤害和忽视物理防御;
【电击陷阱】、【地雷陷阱】现在造成范围伤害,【引爆】增加引爆范围的效果对【电击陷阱】生效;
【屠戮射击】调整为计算普攻伤害加成和减免。
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【无限吟唱】不需要持续演奏,且不会持续消耗Sp。
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【神说,要有光】新增效果:装备钝器时,【圣光打击】状态下自身拥有【信仰祈福】效果。
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【三连镭射】镭射延迟减少、伤害倍率增加。
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【钢铁之心】持续时间提高、持续时间内额外增加异常状态抵抗;
【狂怒之枪】冷却时间降低。
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【暗影步】新增效果:施加1秒的不可移动效果。
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【驭风逐影】新增效果:攻击被标记的敌人时,【苍鹰之眼】距离加成效果始终保持最大。
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【不要拘束我】新增效果:在合奏或独奏状态下,每有一个受到影响的单位,自身就获得伤害减免。
以上所有内容均为测试阶段部分数据,最终数据以正式上线为准。
欢迎大家在评论区留下建议——每一条声音都会被认真评估,最终方案将与各位共同打磨。
冒险的乐趣源于多样选择,而非千篇一律的「标准答案」。愿米德加尔特大陆永远充满惊喜与可能!
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