四职业强度,理性分析

06/042220 浏览攻略
本人4职业断断续续也是玩了60多天,不算多肝,每天每个职业只打完免费的160次。小小游戏圈子乱,不少人就是见不得别人好各种抨击其他职业,也是累了云手机也不准备续了。这个帖子发出来肯定有些人会不开心,但还是建议萌新看看这个帖子,这是最理性的各个职业强度分析                                                                                      T0:猎人                                                                                有着最高持续的输出,虽然短期输出不如刺客,个人打桩实测只有第一次刺客的爆发能短暂超过猎人,但后面还是会被反超。2.3秒左右一次的爆发(有大小爆),平常刷日常也是最舒服的,基本不用手操 。并且这游戏远程有天然的优势,输出空间更加好,个人最推荐萌新入的职业。                                                                                  T1:刺客                                                                                       个人最喜欢的职业,如果不是作者修BUG把剑专精三改到40层,刺客才是真正T0。当然最高的爆发也需要一定的手速和手法喜欢开自动档的不适合去玩刺客,虽然剑三削弱了,但本体没变,用匕首的刺客依旧强势,并且因为之前吃上了加强战士的福利,和战士一起加了不少攻击还有暴击,唯一缺点就是有点脆,但后续把装备强化稍微点起来就不会出现一下被困难恶3秒的情况  个人推荐喜欢手操竞速打大数字的的萌新可以入这个          T2:法师       法师的伤害虽然不低,但他地位比较尴尬,没有突出的地方,而且有着比他全方面更加优秀的猎人。移速慢,释放技能有后摇也显得比较笨重,并且因为玩的人最少法师的开发程度其实很低。我觉得法师其实有更高的上限,我个人玩叠CD比纯叠法强的强度要高不少 。虽然有强度,但有更加完美的猎人,个人只推荐喜欢玩法师的萌新可以入。                                                                 T3:战士       有幸全程见证到一个被捧杀的职业,至今还有些人把无敌战士挂在嘴边。由于技能特色需要残血才能打出最高输出,自身减双抗又禁疗血量降下去就回不上来,导致战士是个容错率特别低的。但又有个问题攻速慢移速慢不灵活且在残血情况下容错率比刺客还低,但输出却不如,那为什么不如直接玩刺客好些呢?并且在日常根本不会去控血量,所以打每日160次要比其他职业时间长得多。我个人是非常不推荐萌新去玩战士
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