开荒阵容 ,入门选择 ,建议官方

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先说优缺点,修仙种类里画面画风相当不错,奇遇探索值得肯定,玩法多样,各道友斗智斗勇,缺点是资源获取比较难需要相当肝,重点缺蓝药,当然也有回蓝法器法宝,这也就是逼氪金点,战力不够很难获取,整体评价3星,扣掉2星主要是个别卡BUG(影响体验),界面简洁中又是满屏的土豪味道,简洁是画面简单,如洞府里包罗万象,缺点是点开活动,所有活动满屏幕都是氪金活动,商场里不必多说,种地解锁需要卡,寻宝需要卡(没有的话天天400精力肝满时间太久),后续可以简化这种满屏幕都是氪金点的感觉,几个活动搞一个战令简化,洞天一个卡包含所有,氪佬频道单独抽奖(稀有道具,宠物,时装,血脉,等等),3个活动搞定,洞府一个卡,战令一个卡,抽奖土豪欧皇区,现在是点开一看,全是氪金点,叫人想起了页游跳出来的满屏充值的反感,好了吐槽到这,任何游戏都会有玩家说不好,愿意说是希望进步,下面分享浅谈心得:
推荐  1.   和尚开荒舒服,鬼宗开荒舒服,后期不说版本,我辈修士只争朝夕,为了轮回天赋体质,更容易过关积累一波资源,这俩职业伤害不差更肉,开荒一定是困难重重,活着才有输出是有道理的,更容易抗住BOSS伤害。
2.阵容搭配,主角能抗能打配合唯一回血小禹,加西门,组成回血伤害控制流,西门伤害不差有冰控,主要是抽卡获取和培养高星更快,这个阵容非常强大,已月卡吊打玄武佬,这种情况只是前期开荒3天上下,后面氪佬一怒,资源拉满不是我等普通修士可以抗衡。 
3.技能搭配俩套,一套抗伤反伤,一套全输出,输出暴力为了世界BOSS,反伤为了爬塔等等。
4.装备套装配套,法宝搭配最为重要,多数玩家忽略的洗炼更为关键,天地玄黄,同品质看洗炼属性关系到技能伤害加成,如五星克制,五行加伤,你的技能是何属性,加成什么属性伤害,同理榜上何职业多,抗性装备有目的选择,是低战力压高战的原因(大佬无效,这是6变形)。#
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