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战略RPG游戏《永无之尽》正式亮相:元素共鸣,塑造命运

修改于2025/07/1130 浏览
回合制战术与高响应的驱动系统在一个充满活力的世界中深度融合,为玩家们带来前所未有的动态战斗体验
马萨诸塞州塞勒姆 – 2025 年 6 月 3 日 –  Hypersect公布了正在开发中的战术角色扮演游戏永无之尽。本作以系统驱动的战斗机制和元素操控魔法为核心,为玩家打造高度互动的战场体验,鼓励发挥创造力与巧妙解决问题的能力。游戏也将同时登录Steam PlayStation
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在《永无之尽》里,玩家们将会化身为由活跃金属锻造而成的永生战士,超越生死,驾驭元素,使其为你所用。你将在一个濒临灭绝的世界中涅槃,守护幸存的人类的最后栖息地,并保护这里免受名为“永无”的末世力量的侵袭。在充满挑战的回合制战斗中,操控火、水、风和土,永久改变环境。在这个不断演变的世界中留下你的印记。你将与亡灵尸鬼、怪异蝙蝠、恶魔鱿羊,以及众多受“永无”腐化影响而复活的无灵魂构造体展开激战。
在开放世界中操控一支被附身的战士小队,对抗虚无势力,助人类重夺帝国废墟。升级城镇、神庙及其他关键据点,发展商机,开辟贸易路线,并招募新同伴壮大队伍。自定义角色组合,灵活运用装备、战阵与战术协同,歼灭敌军。每次深入虚无世界的远征,都将带回珍贵战利品,为不断发展的经济注入活力。
修复古老神庙,解锁全新元素魔法——每种魔法皆如多功能工具,甚至在角色阵亡后仍持续发挥作用。引流改道,让战场干涸或被淹。召唤雨雾扰乱敌军,制造强风将其掀下悬崖。冰冻、点燃、击退,或重塑地形,占据高地,甚至将大地熔化成致命熔岩。每一处战场都独一无二,激发玩家探索全新魔法策略,扭转战局。
在你重建的神庙周围,发展不断壮大的社区——包括武器锻造匠、酒馆老板、制革坊和伐木营地等,为前线提供坚实后盾。探索这个破碎却充满魅力的世界,感受精美的 3D 像素艺术风格,由《歧路旅人》和《三角战略》的Masayoshi Nishimura担纲角色设计,配乐由 《挺进地牢》的Doseone倾力打造。
“我们从《最终幻想战略版》和《皇家骑士团》等战术RPG中汲取灵感,最终汇聚成了宏大的构想,”Hypersect创始人Ryan Juckett说到,“《永无之尽》在回合制战斗的基础上,加入了高响应系统,让玩家能够主动参与叙事,书写属于自己的故事—这种自由度正是我们在《神界:原罪 2》和《塞尔达传说:旷野之息》中得到的非常好的体验。能与Masayoshi Nishimura老师和Doseone,以及你们一起,终于将这个被遗忘的世界呈现出来,我们感到无比兴奋。”
永无之尽重新定义了战术角色扮演游戏的创意可能性,并将于 2025 年底通过Steam和 PlayStation主机登陆 PC。欲了解更多关于永无止尽的最新信息,请将游戏添加到Steam愿望单并访问官方网站
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关于 Hypersect
Hypersect 是一家独立游戏开发工作室,专注于内部原创作品的打造。自 2016 年凭借获奖作品《INVERSUS》出道以来,五人团队始终秉持匠心设计理念,不断在各类游戏类型中进行创新尝试。即将推出的战术 RPG《永无之尽》,正是他们在融合创意玩法与世界构建方面的全新探索,致力于重塑并现代化传统类型叙事与机制。欲了解更多信息,请访问Hypersect官方网站。
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