俺回来了
修改于前天 07:20241 浏览综合
死去的记忆突然来袭:与朋友们结伴收集物资、甩竿垂钓、共同击杀BOSS、肝建筑材料搭建家园、彻夜蹲守资源和宝箱的时光……
2019年底入坑,那时刚上高一,未曾想,六年光阴竟如白驹过隙。
记忆中最难忘的,是我耗费整整一年,才终于肝出骨龙的保底饲料。
其间曾遭遇欺骗,近乎“倾家荡产”,这惨痛教训让我第一次深刻体会到网络骗子的可恨。
但同样难忘的,是因为封闭式学校的原因,我将饲料交给同部落成员代替抓捕,那份来自陌生人的援手和承诺,周末怀揣着忐忑不安的心情,打开游戏,也曾想过再次被骗的结局,然而,一只威风凛凛的骨龙坐骑载着我在空中翱翔的时候,它让我明白,并非所有人都是天生的恶人。
转眼六年,好友列表里熟悉的名字一个个黯淡,再无跳动。从端游到手游,辗转各个渠道服,我结识了太多太多的伙伴。
虽然时至今日,仍在联系的或许只剩几位素未谋面的老友。
被骗的痛苦、面对科技手段的无力感,曾不止一次让我愤而卸载“创魔”。
可每次重回故地,当家园缓缓落地的那一刻,熟悉的归属感便会涌上心头,仿佛时光从未流逝。如今若问起:“创造与魔法”是个好游戏吗?我的回答会是:算不上。但它,是我那段莽撞又炽热青春的鲜活见证,是我点滴成长的清晰足迹。创魔,我回来了!