版本0.222攻略(40个小时通关,主玩火系)

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完成全部成就后个人感觉主玩火系技能最容易,从核心技能获取难度,还有前中期强度来说都是火系最简单了。(其他流派研究不深,欢迎讨论)
土系技能:技能主要是打输出,对比火系感觉相对            来说偏防守
水系技能:主要特色是回血
火系技能:输出能力最高
风系技能:特色是加步数
无属性技能:配合其它流派适应性比较强
土系和风系感觉需要核心技能需要比较多容易暴毙所以玩的少。水系核心技能:轻盈体质强是强,但需要回血和水元素累计量配合,还是比较容易暴毙。风系的残影是最强通用技能了,有能量可以无线闪避,所有流派通用。
火系玩法魔导书天赋用图片里的,橙色框框是必须的,其它没有可以用低配一点的。玩火系开头两三个技能没拿到熔炎喷发就重开吧。
火系T0核心技能:熔炎喷发(有输出,又可以配合其它技能,有就必须拿,因为有魔导书天赋,火系技能必出一个,技能又是初级天赋容易出,开头有这个技能前期随便过)
       T1核心技能:残影(闪避,因为不是火系所以难获取,有也是保底boss)热浪推进(加步数,拿到就保底打到boss,boss也是只怕石系反伤的,伤害不够容易给反死,不过是高级技能比较难出)
        T1.5:灼热风刃(步数越高伤害越高,配合热浪推进,直接通关。因为配合热浪推进提升0.5个级别)
         T1.5:焰舞(单点一个概率加步数)
         T1.5:破散星火(获得步数自动消耗所有火元素,配合焰舞,相当于有概率不消耗步数用掉所以火元素。配合焰舞一起提升0.5级别)
         T1.5:复燃灰烬(消耗了25火系积累量,变火元素。因为熔炎喷发提升0.5级别)
T2:其它一些像变火元素的技能、消耗火元素积累的技能有的话就拿。这些技能相对没那么重要,也比较多就不详细说明了,玩的多就知道哪些需要的了。还有一些回血、加伤害、减伤、消耗其它属性
元素技能有也可以拿。
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