下载 App

版本0.222攻略(40个小时通关,主玩火系)

2025/06/041587 浏览攻略
完成全部成就后个人感觉主玩火系技能最容易,从核心技能获取难度,还有前中期强度来说都是火系最简单了。(其他流派研究不深,欢迎讨论)
土系技能:技能主要是打输出,对比火系感觉相对            来说偏防守
水系技能:主要特色是回血
火系技能:输出能力最高
风系技能:特色是加步数
无属性技能:配合其它流派适应性比较强
土系和风系感觉需要核心技能需要比较多容易暴毙所以玩的少。水系核心技能:轻盈体质强是强,但需要回血和水元素累计量配合,还是比较容易暴毙。风系的残影是最强通用技能了,有能量可以无线闪避,所有流派通用。
火系玩法魔导书天赋用图片里的,橙色框框是必须的,其它没有可以用低配一点的。玩火系开头两三个技能没拿到熔炎喷发就重开吧。
火系T0核心技能:熔炎喷发(有输出,又可以配合其它技能,有就必须拿,因为有魔导书天赋,火系技能必出一个,技能又是初级天赋容易出,开头有这个技能前期随便过)
       T1核心技能:残影(闪避,因为不是火系所以难获取,有也是保底boss)热浪推进(加步数,拿到就保底打到boss,boss也是只怕石系反伤的,伤害不够容易给反死,不过是高级技能比较难出)
        T1.5:灼热风刃(步数越高伤害越高,配合热浪推进,直接通关。因为配合热浪推进提升0.5个级别)
         T1.5:焰舞(单点一个概率加步数)
         T1.5:破散星火(获得步数自动消耗所有火元素,配合焰舞,相当于有概率不消耗步数用掉所以火元素。配合焰舞一起提升0.5级别)
         T1.5:复燃灰烬(消耗了25火系积累量,变火元素。因为熔炎喷发提升0.5级别)
T2:其它一些像变火元素的技能、消耗火元素积累的技能有的话就拿。这些技能相对没那么重要,也比较多就不详细说明了,玩的多就知道哪些需要的了。还有一些回血、加伤害、减伤、消耗其它属性
元素技能有也可以拿。
猜你想搜
元素消除师 火系技能推荐
因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。
各系特点:
地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。
水系风系都依靠中级以上核心技截图
因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。 各系特点: 地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。 水系风系都依靠中级以上核心技
3 赞
1 回复
通关心得截图
通关心得
凡是限制步数的游戏,加步数都是很稳的选择。 魔导书我选的是【元素专精】:增加出火风词条概率;【灵机一动】/【首杀体验】:加快升级拿词条;【元素汲取】【异魔力】:保证前期技能触发;【控冰者】:前期控血超强输出和清灰色球 词条优先选火词条增加刷出词条(火70%加1行动)的概率,然后选火风/风词条增加刷出核心高阶词条(火攻击敌人消耗风累计量加行动)的概率。 中途有加生命回复的要拿一两个增加容错。
2 赞
01:32
混沌难度11,土系轻松通关截图
混沌难度11,土系轻松通关
尝试过风系,前期清不完小怪,老是被打死,转而尝试土系的反伤回血成长流, 主要技能: 一,活力之壤(消除土元素小于6颗,回血1点) 二,冲击返还(每受10点伤害,对顶部敌人造成面板土元素数量的等额伤害) 三,轻盈体质(回血时,70%消耗20水元素值,获得1点行动力) 非必要技能:每杀三个小怪,回血1点,生命值上限+1,
3 赞
1 回复
新作《元素冒险公会》Steam商店页已公开截图
新作《元素冒险公会》Steam商店页已公开
新作《元素冒险公会》的Steam商店页已经公开了,希望各位玩家朋友帮忙点点愿望单。 该作是《元素消除师》的PC完全重制版本,保留了《元素消除师》基础的点点消除玩法,但在技能机制、关卡机制等全方面都进行了扩展,体验上会跟主打简单直接的《元素消除师》有一些差别,流程会更具策略性一点,可以完全看作是完全独立的作品,技能等内容也是完全重新设计的,还另外加入了角色机制、主动技能、buff机制以及更多种类的特
8 赞
1 回复
新手打嫉妒boss截图
新手打嫉妒boss
基础属性超过嫉妒属性会交换,所以攻击力最高只能1000,不能疯狂加攻击力过关。(嫉妒在我看来是新手最难打的) 打伤害思路:钢之力+巨人之力+暴击伤害(暴击伤害我选的是迷你之力的魔盒加伤害上限,也可以用猫猫大礼包赌) 防御碰一下就死:锁血之力(无敌加容错)+窃法之力(暴击回蓝,技能有无敌效果,但现在有bug只能看运气了) 剩下的带加金币和增加容错的技能,我的不一定是最好的,但可以用这个思路改技能。
2 赞
3 回复
01:14
混沌难度12,土系反伤回血成长流轻松通关截图
混沌难度12,土系反伤回血成长流轻松通关
2 赞
1 回复