【机体评测】断空:前卫玩家的梦中情机

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前言:大剑虾萝莉她来啦!
终于来了,本赛季的最后一架机体!大剑虾萝莉,断空·诺拉!大家好,我是星之翼攻略组(通天塔数据中心)的秋音,也是本赛季的国服前百,算是能对你星指指点点一下的段位,本期给大家带来的是断空的评测。
 
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省流:纯血中距离前卫机,前卫玩家必抽
惯例的前排省流,断空是一台2.5c纯血中距离前卫机,2命完全体,所有武装都刚需贴近后才能打出像样的输出。武装的变招相当多,还有着极其慷慨的特殊移动手段,使用手感上更贴近罗兰,大伙可以简单把这台机子理解为“大号罗兰”,丰富的派生与超强的机动力,让这台机子身为前卫的强度极高,推荐能熟练使用跳取、拉距离的前卫玩家抽取。以下是详细评测。
 
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特色武装:我这把大剑可攻可动
作为一个大剑虾,断空的特色武装自然是围绕大剑展开了。
首先是被动,本版本的经典特色被动,判定体积缩小,效果参考三台联动机,走路就可以躲开大部分诱导差的子弹。并且新加了一串文字,告诉你为何萝莉也能当大剑虾。
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然后,就是本机最特色的武装:副格斗以及相关派生了。
副格斗有多重用法,一是在使用其他武装时作为万能取消路线朝目标进行位移,二是配合方向键使用打出不同的招式。
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先说这个万能取消,除了配合方向使用的格斗之外,基本没有副格取消不了的武装(觉醒技的打断需要五命)。使用副格取消武装还可以目标冲刺一段距离,即使对方处于绿锁状态也会冲刺,这是什么概念呢,如果你不给她压力,那么你就会看见一个大剑虾在你绿锁范围内直接主射副格主射副格三步上脸,然后狠狠地用大剑帮助你强身健体,机动性,恐怖如斯。
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这个跳跃甚至还有个派生,能在跳跃途中按主射打一发群体麻痹弹,这玩意是独立弹药,冷却时间较长,我们在出跳跃派生的时候可以看到,中距离拿来突进立回很强。
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但需要注意的是,这个位移性能类似于小恶魔的左右副格,只不过动作幅度和惯性更大,但不切诱导,位移过程中很容易吃子弹和格斗——但这些缺点,都可以被副格的性能给掩盖。
副格武装,我愿称之为霸体剑法。
 
N副格是霸体剑上挑,出手就丢霸体判定,伤害不高down值很高;
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前副格是霸体剑突刺,突刺抬手的瞬间丢霸体,down值不高,可以命中后跳取打连招;
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左右副格是霸体剑突进二段回转斩,突进过程有霸体,挥出第一剑后丢霸体,挥剑的硬直比较大,可以拉闪躲,命中后可以跳取接连招;
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后副格是一个霸体抓取,是霸体剑法中霸体持续时间最长的一个,出手的一瞬间还是有霸体判定的。
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霸体剑法所有招式都没有弹药限制,理论上有气就可以无限使用。但这个武装有内置使用冷却,并且没有没有常规的派生与取消路线,必须要使用盾、跳、BD取消上一个霸体剑法的动作后才可以快速使用第二次霸体剑法。
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霸体剑法虽然恐怖如斯,但好消息是出手之后霸体判定会直接消散,霸体只是用来防止其他人抓她抬手,但武装对顶还是可以的,跟小玲的霸体升龙是完全相反的应对思路。总而言之,被她近身你就别想着用什么自卫武装把她打走,只能跟她猜拳或者撒丫子跑。
万能取消路线+可以无限使用的霸体剑法,让大剑虾的中近距离择人能力猛得批爆,在这里推荐一个无语连招:大剑虾的背射有一个举剑动作,可以cos霸体剑法抬手,中近距离时可以用背射+副格+跳取+霸体剑法手动让你的对手体验一下打魂系boss被快慢刀+私人前摇恶心的感觉。
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除了霸体剑法之外,这个机子还有一个十分强力的武装,那就是大剑格反。
大剑格反,就是按后主格后出现的大剑架盾,0命只有格反效果,2命后可以抵御正面来的子弹,是大剑虾的核心防御武装。
先说常态的效果,大剑虾成功格反敌人,那么在一段凶猛的格反动作后,她会进入过载状态,过载状态下大剑虾会戴上一个很酷的眼镜,霸体剑法与突进的性能会得到强化。
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而进入架剑状态后,大剑虾还可以继续释放派生武装。
首先是主射派生,消耗主射副弹药,大盾虾原地架一个带盾机枪,开始突突突,盾是正面射击盾,可以被打爆,不防侧边子弹。子弹有射程极限,绿锁基本等于打不中。机枪一开,诶呀这不是我们卡拉彼丘的机枪姐吗……卡拉彼丘似了喵。
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然后是副射派生,消耗副射副弹药,真·限量武装,一条命只能放一次的照射,打到障碍物有暴风,孩子们,真限定武装太超模了。
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最后就是格斗派生,这个跟FAG三姐妹的派生很像,是一个派生中的多重派生。架剑后直接按格斗是一个盾冲,性能类似响;横格是个突进带回旋斩,判定范围巨大;比较牛逼的是后格派生,起手快(仅有五帧)并且有跳跃判定(能躲子弹)而且只要中一下就是被打两段直接down,近身猜拳基本无敌了。
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武装介绍:格斗很猛,射击匮乏
而这台机子的其他武装,就基本都是给特色武装做陪衬的东西了。
主射,常见的非足止光枪,是你光同款的无飘射主射。只有正和背,虽然弹速和诱导也是光同款,但考虑到这个主射基本也就是跳跃派生启动器,性能这一块能打中就打中,不打中就跟大剑虾的突进和机动力说去吧。
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副射,足止武装。神秘飞盘,性能与天剑的飞盘类似,但是这玩意可以用方向键手动操控路径,N副射是飞一段正常剧情然后回旋,前+副射是朝前飞一大段距离然后回旋,后+副射是朝前飞一小段距离然后回旋,左右副射是会在飞出去后朝角色的镜面方向回旋——简单地说,你使用左副射,那么飞盘会在飞出去后往角色的右边拐一段再飞回来;用右副射,飞盘会在飞出去后会往角色的左边拐一段再飞回来,使用场景跟天剑的飞盘类似。
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格斗,强而有力,就是手太短了。前格5帧、N格6帧、横格8帧,格斗打中第一下就可以无缝接派生,副射派生的效果是立正然后疯狂锄大地(3命解锁),副射按得越久锄大地越久,可以随时松开然后结束锄大地。
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副格派生则是一段非常凶猛的连招,先是大剑上挑,然后是尾巴固定麻痹,接着大剑虾站立蓄力一拳给人轰飞,但是在连段过程中无法用任何手段打断连招,不能拉盾不能拉闪不能BD甚至不能大招取消,但是如果一套打完就是稳定800+的伤害,无法打断的机制还是太超模了。
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觉醒技,一个小暴风的范围内打出一个0伤大范围威压(虽然是0伤,但还是会触发减伤),并且进入过载状态,生放很呆,但是满命可以大招接副格取消,手感还不错。
总的来说,机体的常规武装效果都不错,毕竟特色武装的派生太丰富,可以玩的东西太多了。
 
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命座与觉醒:命座战士,F觉猛人
机子算小型命座战士,命座的提升都不算太小。
1命副射冷却缩短,因为副射本身算一个不错的中距离武装,缩短冷却在战斗中有更多的选择,还算不错。
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2命架剑能挡子弹,超级核心命座,喜欢我大剑虾冲到脸上然后开始叮叮当当挡子弹和格斗吗
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3命解锁锄大地派生,命座效果看个人,虽然灵活但是锄大地的伤害太低了,想灵活出伤,跳取/拉虹出霸体剑法更安全稳定,想出高伤,无法打断的副格鸿儒欢迎你,有用,但用处不大。
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4命提升弹反成功后的过载持续时间,添头,因为过载状态的持续时间,拉距离+成功出伤一次基本就结束了,想打第二波除非第一波的人很给机会。
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5命的大招可以被打断/接副格取消和3命的提升一样,有用但不多,你说得对,但开这个大要的是那个过载,有了这个命座的确手感更好了,但没有它也照样能玩。
 
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觉醒方面,推荐携带格斗和机动觉,格斗觉提升伤害,机动觉提升机动,身为2.5c前卫机,开半觉爆一波压制力爆高。
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总结:纯血前卫机,推荐前卫机玩家抽取
大剑虾无论是手感、机设还是强度,都基本是前卫玩家的命中情机,强烈推荐前卫玩家砸金水/抽取。
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