《星之海》新史低,这款饱受争议的最佳独立游戏到底好不好玩?
修改于06/07183 浏览好游推荐
作为年度最佳独立游戏的《星之海》饱受诟病,薄而空的剧本厚度,难度过高的解谜让玩家头疼不已,尤其是年度最佳独立游戏的评选将这款复古jrpg推到了舆论的风口浪尖。
面对这样的情况,制作组的做法并不是破罐子破摔,而是用一次又一次更新优化游戏的玩法。《星之海》在24年末进行了一次大更新,不仅优化了游戏的玩法,还增加了三人联机的玩法,玩家可以通过远程同乐邀请没有购买过游戏的朋友一起游玩。

而在最近,《星之海》即将发布另一个重大更新,在此次更新中,全新的dlc《钟表匠的痛苦》将在全平台同步上架,免费!免费!免费!而伴随这次重大更新的还有65折的新史低,足可见制作组的诚意之足。
本次的dlc将作为一段额外的故事对于旧故事做一些补充。不知道大家还记不记得至日之子为了前往星之海而求助天空巨人,风之法师基纳森面对天空巨人时却欲言又止,而让他痛苦的便是他作为基纳森的名号,由于理事会的疏忽,这个名号并不完全属于风之法师,而天空巨人面对这个错误选择了忽视。

就在众人一筹莫展之际,拥有奇闻宝典的提克斯想到了一个办法:拥有“元灵“称号的钟表匠可能帮得上忙。而钟表匠也答应了这个简单的请求,作为交换,他们也必须为钟表匠做一件事——净化复活时钟,除掉藏在里面的邪恶钟表匠,故事也从这里开始。

游戏的美术风格还是在线的。本次的背景设置在一座时钟之内,不论是风景还是可爱的发条小人都有大量的齿轮元素,除了齿轮元素,制作组还在游戏里加入了马戏团元素,敌人的模样和建筑风格都是由马戏团延伸而来。

在本次的dlc中,除了经典的qet玩法之外的所有的规则全部推到重来,取而代之的是全新的职业和全新的战斗规则,全新的养成系统让探索充满了惊喜感,用一句话来说就是重走来时路喜欢这个玩法的小伙伴会很喜欢这次的dlc,对这个玩法不太感兴趣的小伙伴也不需要担心,dlc时长在8-10h,还没到枯燥期钟表匠的故事就已经结束了。

让我最惊喜的部分当属机匠侠的登场,由于复活时钟的限制,本次的队友我们只有两位至日之子和机匠侠,并且在dlc中机匠侠将发挥关键的作用。更加有趣的合体技中也少不了这位经常左右脑互搏的机匠侠。

这次dlc的战斗难度可以随意调节,在圣物系统中,我们可以自由开关大量的圣物以便于我们对游戏的难度进行更加精细的调整,不论是只想要体验战斗爽还是想要挑战高难的的玩家都非常友好。

dlc里的解谜依然有很多,并且很多都没有引导,主要靠玩家自己摸索,除了主线里出现过的解谜类型,dlc里加入了非常新鲜的解谜类型,在仔细琢磨之后成功解谜的成就感还是很棒的。

不过dlc的缺点依然存在,没有深度的剧情支撑不起整个流程,大部分时间都耗在解谜上。而且解谜多且难,不喜欢解密的小伙伴可以看看攻略。