尝试将弈剑行拉进传统格斗体系3 秒拆与精防
2025/06/0583 浏览综合
我们都知道振刀,在被打之前按防御可以弹开攻击并反击
格斗游戏也有振刀,叫做精防(街霸6叫蓝防)但和动作游戏不同的是,动作游戏的怪出招通常有明显的前摇,有的还有提示,就算零帧起手,也一定可以找到出招的规律,进行背板
然后你就会发现,格斗游戏前摇按帧算(一秒60帧)而且对面是真人,不可能有固定的出招规律,没法背板,怎么振?
有的人很自信,觉得可以靠练习实现反应精防
然而这是不可能的
通常,格斗游戏的招式能被精防的时间,小于人类的极限反应时间,只要你还是人,就不可能
那不就成意义不明的机制了吗?
其实不是,你可以靠猜对面的下一招进行精防,这很难,职业选手的精防成功率大概是百分之30,如果靠这个翻盘,可以进集锦,如果你防完了春丽的百裂踢,你会封神
更常见的应用是防波,波比较慢
收益则是可以规避这次伤害,同时对方这招不能取消,相当于没打到,然后被你确反康
和防御的区别是,格斗游戏防住不一定能反击,虽然理论上防住有利
现在回到弈剑行
弈剑行存在秒拆,把对面第一招拆掉
收益是,对面僵直,一段时间内不可拆招,应该是弈剑收益最大的做法了
但是秒拆能练出来……,还是高手基本操作之一
不过格斗的攻击只分上中下段,但是弈剑有九个方向,让你猜这个有点为难人啊,同时剑气还不能拆,感觉不好改……
好逆天的游戏……
别的游戏当身技(有部分招式是弹反对方的攻击)起手就够逆天的了,弈剑直接给你玩精防起手

