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大家看看这个设计行不行😭
投票修改于06/06249 浏览玩家共创
我觉得设计角色的理念是要根据历史典故,尽可能的给予角色特色,提高还原度。
。
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商鞅:5血 5手牌上限
技能一:更法明制 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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设计理念:
商鞅变法体现法家的思想,技能设计完全复刻这一理念:
1. 【连坐督责】
原型:商鞅推行的"连坐制",要求民众互相监督。
2. 【军功授爵】
原型:废除世袭爵位,改按军功授爵。
3. 【刑赏无赦】
原型:"刑用于将过"、"不赦不宥"。
技能二:立木取信 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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设计理念:名称“立木取信”源自商鞅“立木”的典故,强调法律普及和严格执行。
当法令被遵守或违反时,商鞅作为变法者获得“赏”(摸牌),象征其权威和变法带来的国家收益。
技能类似于原来刘备曹操删除的那两个技能,玩家需权衡利弊选择法令。
如同商鞅变法中的政策博弈,既强化团队协作,也暴露自身风险,符合其“改革者易遭反噬”的历史结局。
作者:临江仙 编号:10287