大家看看这个设计行不行😭

投票修改于06/06249 浏览玩家共创
       我觉得设计角色的理念是要根据历史典故,尽可能的给予角色特色,提高还原度。[表情_酷]
商鞅:5血           5手牌上限 
技能一:更法明制 [表情_微笑]
设计理念:
        商鞅变法体现法家的思想,技能设计完全复刻这一理念:
1. 【连坐督责】   
     原型:商鞅推行的"连坐制",要求民众互相监督。
2. 【军功授爵】 
     原型:废除世袭爵位,改按军功授爵。   
3. 【刑赏无赦】
     原型:"刑用于将过"、"不赦不宥"。     
技能二:立木取信 [表情_微笑]
        设计理念:名称“立木取信”源自商鞅“立木”的典故,强调法律普及和严格执行。
        当法令被遵守或违反时,商鞅作为变法者获得“赏”(摸牌),象征其权威和变法带来的国家收益。
        技能类似于原来刘备曹操删除的那两个技能,玩家需权衡利弊选择法令。
        如同商鞅变法中的政策博弈,既强化团队协作,也暴露自身风险,符合其“改革者易遭反噬”的历史结局。
    作者:临江仙   编号:10287
    最后希望大家能给我投宝贵的一票。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]#代号杀 #代号杀diy
这个商鞅设计如何? (单选)
是个好活
还得练
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