大汉太***难了
06/06821 浏览综合
50层镝鸣简直不是人打的,很难想象这只是普通难度,这辈子不想再打第二遍了。
前期全靠曹参和伯益(也确实是好用,曹参出场给护甲,伯益不用多说,小鸟有分裂,狗子有魅惑,猩猩有自回血,重量级腾蛇有火球,一砸掉一大半血。完全不是四星该有的强度。)惨胜也算是度过前期,然后就是最恶心的卡科技,整个中期一直是5科技,既没办法放伯益的召唤物也没办法升兵种。熏衣要香料,香料不知道怎么获得,以为要探索西域交易,然后就硬打河西走廊,拿下后就开始一踩一个坑的探索。踏马的14个单位的商队连走两个-3兵力的事件直接给我干回老家了,也不知道怎么传送,到后面游戏都快结束了才知道要选择商队再选择城市才能传送。
就这样打了好几天赤石一样难受的中期钱粮直接40多亿科技也还是卡在5点,每隔三小时上线收个菜用子弟兵打一次惨胜的进度就下线。然后就开始内乱了,各个地方的藩王陆续叛乱,腐化常年保持在98,民心就没满过70,科技也全是减民心的,完全不敢点。科举也是个重量级,要么减民心加军心,要么减军心加民心。军心也上不去,被匈奴冲一下就溃逃,战斗力更是被全程碾压,全靠开局匈奴的逃兵平均人数。
后面发现香料是政策,有香料了还要在城防里制作,尼玛的生产还要在线,不在线就不生产,我在线就要挨匈奴揍,恶心的要死。
然后点出最右边有一个政策每500万居民加一科技直接给我科技干到36。赶紧点出升级兵种又发现铠马和优良马不够,一看又要生产。升级完兵种后自信满满的出征匈奴,结果发现人家都1000多战斗力了,人数也比我多几万,用了子弟兵也是惜败,玛德两队装了兵器的弓兵加三队重骑兵再加子弟兵和曹参打不过对面5队骑弓属实给我气乐了。
最后就是今天打到公元160年终于把镝鸣减到38层战斗力超过了匈奴,直接开始反击,给匈奴杀到只剩4个城市,全国一个兵都没有,结果剧情触发结束了。
全程玩下来就是难受,卡科技的难受,战斗打不过的难受,西域老踩坑的难受,用间全程用不了的难受,人数一直被碾压的难受,地图这么大升级城市还要一个一个点的难受,以及最后没杀爽就结束的难受。