s级角色心愿单推荐

06/062434 浏览攻略指引
写完a级再写一篇s级吧,不过先在前排叠个甲,有些s卡我还没有抽到够金,没办法横向对比实测,对某些角色的评价可能有一些云,大家见仁见智,以自己的理解为准哈,有说的不对或者漏说的地方也可以补充。
TapTap
ps:本人目前金了5个s,对这几个角色的评价应该还是比较中肯的,各族心愿单推荐如下:
TapTap
——————————————————
一、人族
1.风女/扇子(铁扇风影)
顶级aoe输出,从内测强到现在的存在,技能形态是放一个可穿透的龙卷风,在对果实的刚需度跟冰女相差不大,都很吃范围、技能数量、重复施法等,但由于自身是s级卡,同练度下属性会比a级卡高,因此可以作为冰女的上位使用。风女没金玩的不多没办法给果实建议,评论区有会玩风女的大佬可以补充。所以为什么我14个保底只抽到一个人族,急急急急急。
2.忍者(绯影之刃)
游戏定位是辅助,但实际上是副c输出,相当于借队友的输出来触发自己的附带伤害,比较依赖高频伤害的队友才能打出不错的输出。
3.山岭(山岭守卫)
没玩过,不太好评价,前段时间随着云鹤池吃到了一波小加强,表现应该还可以。但还是非常不推荐s级卡抽坦克,单雅典娜就够用了。
【人族抽卡建议】建议先抽4张风女到红,再抽2张忍者到金;也可以先金风女,再金忍者,最后再回来红风女,适用于狗粮还没够到升红的情况;山岭基本可以直接无视,等风女和忍者都抽完时有多的钻石再考虑。
——————————————————
二、神族
1.魅魔(魅梦)
前限定卡,顶级单体输出,因为之前服务器大爆炸所以被当做补偿塞进了普池,强度肉眼可见的断档领先其他神族。魅魔的上限高的极其离谱,果实天胡的情况下可以跨很多战力过关,多说无益抽就完事了。
魅魔的核心机制是消耗能量进行扇形射心,以及觉醒之后可叠加的三心爆炸,因此非常依赖能量上限、减消耗等果实,而技能数量等果实收益则不是很高。
(适配果实详细解析见后文)
2.宙斯
不错的单体输出,觉醒之后还能附带一点aoe输出,属于是弓箭的纯上位,缺单体c的时候可以用一下。另外新手七天的时候送了一只紫,再抽一只就可以金,对新手比较友好。
3.时光/钟表(时光女神)
跟冰女差不多的定位,aoe高频输出,而且自带一个减速,但引导的技能机制不太适配很多果实,用起来比较卡手,而且论造价被冰女薄纱,论抽取优先度又被魅魔爆杀,属实是比较路边了。
4.泰坦
是的孩子们,s卡坦克都被a卡雅典娜薄纱了,泰坦也不例外。泰坦比较突出就是用群体护盾把生存压力分散到五个人的身上,可以站后排让短手站前面去输出,另外还附带一点不算高的aoe伤害(s级坦克基本都有aoe)。觉醒之后的控制感觉也一般般,只有配那个加范围加消耗的变异果实来控场才比较好用。还是那句话,抽s级坦克不如直接用雅典娜。
【神族抽卡建议】建议全部梭哈先抽4张魅魔到红,再考虑宙斯及其他;如果狗粮暂时不够升红,可以抽2张魅魔后暂时先抽一张宙斯,配合新手七天送的一张紫先金宙斯用着;整体还是以先红魅魔为主,时光和泰坦基本不用抽,冰女和雅典娜就能完美替代。
——————————————————
三、机械族
1.飞机(天空寻猎者)
幻神之一,开服没魅魔和云鹤的时候,风女和飞机就是最顶级的aoe和单体,到现在也没过时。飞机的上限也极其离谱,强度跟魅魔有的一拼,不过也是很吃特定果实很看运气。
飞机的机制跟冰女魅魔一样都是最优越的一档,攻击方式是用能量条放一个飞机,飞机再持续射出三颗子弹。为什么说机制是最优越的一档呢,那当然是因为伤害频率极其之高,而且飞机和子弹都算释放的弹体。
(适配果实详细解析见后文)
2.小炮(小机灵)
比较不错的辅助,配合施法速度变异II能提供非常不错的回能效果,上技能数量果实还可以双倍回能,觉醒之后有伤害buff,总体比较适合搭配魅魔和狗熊这类满能量条才放一次技能的角色。
3.重炮(震撼重炮)
用的少不太知道,只在开荒的时候用过,能给队友减伤应该还不错,但我对坦克还是不太待见,更建议先抽主c。
【机械族抽卡建议】建议优先抽4张飞机,再抽两张小炮,最后有钻石再考虑重炮;我个人认为是没有卡狗粮时抽小炮的必要的,因为辅助位置已经有猫娘了,小炮一般不跟猫娘同时上的,因此直接梭哈飞机就行了。
——————————————————
四、兽族
1.猫娘(猫灵萨满)
非常不错的辅助,主打一个捡垃圾,解放队友的果实位置。占一个角色位置来双倍群体buff,说实话也有点浪费,效果勉勉强强吧,不过如果能拿到群体暴击、群体伤害、群体范围这些果实就值回票价了。这里顺带一提,角色死后果实是不生效的,所以猫娘死了之后要及时把身上的群体果实转移位置。
2.巨魔(狂斧巨魔)
没玩过,看样子是穿透c,还有加攻速,应该还不错,但跟其他顶尖c比起来就一般般了,等其他佬来补充了,不多评价。
3.人马(半牛马)
内测的时候抽风女有幸歪到过,感觉到了公测也还是一坨,坦度体现是最垃圾的生命回复,不如其他坦克的减伤护盾一根,攻击还是最垃圾的蓄力机制,这下扔垃圾站都不可回收了。
【兽族抽卡建议】建议先抽两张猫娘,抽完接下来想抽什么抽什么,因为图鉴加成里没有红猫娘的要求,所以不红也可以。我可以很负责的说一句,基于目前兽族整体的强度来看,如果你心愿单里面兽族出的多,那么这个号多半废了(绷)。
——————————————————
最后,肯定有人质疑我为什么四个种族都把坦克排最后。对此,我只能说句实话,当你坦克扛不住的时候不要去想着抽厉害的坦克,而是应该去补厉害的主c了。
—————魅魔果实详解如下—————
【质变果实】
①伤害-变异II(对单体目标叠加伤害):后期魅魔可以一次射10+颗心,配合这个果实可以轻松叠满随便秒boss。
②能量上限:每多50能量上限魅魔一次就可以多射一颗心,而且还可以跟减消耗果实联动,对魅魔的增益非常大。
③能量消耗:因为之前的数值太超模(我记得满级是减92.5%能量消耗来着,可以让魅魔射出来的心数量翻14倍),影响卖后面的限定c所以被砍废了,不过对魅魔的增幅还是很大,还能跟能量上限联动配合使用。
④能量消耗-变异I(概率不消耗能量):因为魅魔的攻击是没有前摇后摇的,有能量就直接放没能量进回能cd,所以搭配概率不消耗能量是可以连发的相当于重复施法,不像狗熊那样不耗能还要等cd一个一个滚,能连发的魅魔伤害极其变态,贴脸经常能一次打boss五六管血。
⑤重复施法:跟概率不耗能是一样的,变态的地方在于两者属于不同乘区,伤害可以倍叠。
⑥重复施法II(概率二至四重施法):跟概率不耗能一起上,玩完能不笑出来的都是神人了。
⑦穿透:要搭配觉醒使用才厉害,打怪海可以一次性给很多个怪上魅惑标记,到了三层同时爆可以对怪造成多次三心爆炸的叠加伤害,配合概率不耗能和重复施法,对怪海杀伤力极其恐怖。
⑧弹射:跟穿透差不多,也是可以同时给多个怪上魅惑标记的果实,配合穿透使用更佳。
⑨分裂:跟前面两个果实差不多,反正魅魔觉醒之后射心数量是越多越好,分裂跟穿透弹射属于是爆心清怪三件套了。
⑩法术链接:射心的数量叠加起来之后,对伤害的改善相当可观,配合穿透弹射分裂三件套用更恐怖。
「推荐果实」
①伤害
②范围:觉醒之后才比较好用
③飞行速度:可以提升魅魔射心的最远距离,变相提高射程。
④暴击率
⑤技能数量II(满能量弹道+3):收益一般,前期可以过渡使用,后期有了能量上限和减消耗果实时效果会稀释。
⑥重复施法I(重复施法但加消耗):有副作用但是收益还可以,打boss时表现不错。
⑦分裂-变异I(飞行3米分裂一次):觉醒之后配合飞行速度或存在时间才能用,条件比较苛刻。
⑧存在时间:跟飞行速度一样,变相提高射程。
⑨技能储存:可以存心打一波爆发,有时候用得到。
⑩绕圈:一般搭配觉醒使用,能保证集火打出三心爆炸,配合穿透弹射使用更佳。
无效果实:施法速度、蓄力速度、引导频率、追踪(心会乱飞)
<至臻套餐>:觉醒+能量上限+减消耗+概率不消耗+重复施法II+穿透+弹射+分裂+链接
觉醒:魅魔对群非常依赖觉醒,可以说没有觉醒没有适配果实的魅魔纯纯的路边一条,甚至不如某些a卡,这也是导致魅魔上限高下限低的原因。
—————飞机果实详解如下—————
【质变果实】
①伤害-变异II(对单体目标叠加伤害):必须配合追踪才好用,以飞机的伤害频率随随便便就能叠满,打boss时非常好用。
②暴击几率-变异II(未暴击则叠加):高频伤害都适用,不多谈。
③技能数量:最厉害的果实之一,前面提到,放出的飞机和射出的子弹都算弹体,所以技能数量能同时增幅飞机和子弹的数量。是的你没听错,裸飞机是每次1x3发子弹,带一个技能数量就是2x4=8发直接翻倍,带两个技能数量就是3x5=15发再翻一倍。这就是飞机机制的高贵之处,带两个技能果实伤害直接翻5倍,其他角色能做到吗?当然单独的技能数量还不是很超模,必须要配上追踪等其他果实才能发挥全部实力。
④重复施法及变异1+II:简单粗暴无需多言。
⑤穿透及变异I+II:核心果实之一,两种流派必不可缺的基石,有穿透果实之后清怪效率即可质变,开始有能力处理怪海了。
⑥弹射及变异II:跟穿透一样,能增加同时打怪的数量,增加清怪效率;另外因为代码判定的是放出的飞机不能弹射,所以会显示冲突,但其实飞机射出的子弹是能正常弹射的,放心用就是了。
⑦追踪:核心果实之一,可以让飞机射出的分叉子弹集中,极大的提升集火效率减少输出浪费,打单时非常好用。配合穿透果实还能直接翻倍输出,但是不能跟链接同时使用。
⑧存在时间:核心果实之一,直接延长放出的飞机在场上的留存时间,非常直观地提升输出。
⑨法术链接:核心果实之一,可以通过分叉的子弹造成可观的aoe输出,应对怪海时效果拔群,配合穿透或弹射更佳。到了第九章,过关基本都要凹飞机的穿透+链接,不然根本打不到木板怪后面的喇叭花,非常重要。
⑩元素果实:除了雷变异I,其他11种元素果实都非常适配飞机,元素果实搭配高伤害频率能将伤害最大化。
※特殊果实:分裂-变异II(飞行3米加弹体):还记不记得前面提到的,放出的飞机和射出的子弹都算作弹体?是的,飞机飞3米就会分裂,子弹飞3米也会分裂,分裂出的飞机射出的子弹飞3米还会再分裂,配合飞行速度、存在时间、法术链接,全屏都是你的飞机和子弹,确实很强力。但是我人身建议不要轻易尝试,没有手机的cpu能带得动的,到时候卡到10秒一帧的时候可别说我没提醒过你。
「推荐果实」:
①伤害
②施法速度及变异II
③技能范围及变异II:觉醒后才能用,如果是变异II最好搭配
④能量上限
⑤暴击率
⑥减消耗及变异I
⑦分裂:配合链接锦上添花。
⑧痕迹:配合穿透可以补伤害,但是用了很容易掉帧。
⑨秒杀:高频c必适配的果实。
无效果实:蓄力速度、引导频率、击退效果
<单体流派>:核心果实为穿透+追踪,外加伤害变异II+暴击率+技能数量+重复施法+弹射+分裂+存在时间+任意元素即为至臻套餐;
<群体流派>:核心果实为穿透+链接,外加伤害变异IV+暴击率+技能数量+重复施法+弹射+分裂+存在时间+任意元素即为至臻套餐。
觉醒:飞机不是很依赖觉醒,只是一个补伤害的手段,因此碰到核心果实或其他刚需觉醒队友的觉醒,也可以舍弃飞机觉醒的选择。
(可惜的是飞机有个bug被修复了,某个版本的飞机觉醒后搭配火果实变异I,射出的子弹消失后也会被视作死亡,从而触发觉醒的导弹轰炸,一旦觉醒+变异火I就是满屏的aoe,放一架飞机从头轰炸到尾,打什么boss都是直接秒,可惜我在群里晒的多被修了捏)
34
40
30