不能移动的肉鸽游戏,化身魔法书爆射敌人——魔书射爆Demo体验
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《魔书爆射》是一款肉鸽类游戏,目前Demo版已经可以在Steam下载体验了,感兴趣的小伙伴们不要错过哦~

无法移动的肉鸽游戏,这不就是塔防吗肉鸽游戏往往以高操作性高趣味性而吸引玩家,躲弹幕和溜怪完全是基础操作,可是《魔书爆射》这款游戏竟然抛弃了传统的移动机制?!

玩家在游戏中将会化身为一本会释放各种魔法的魔法书,在地图中间攻击来势汹涌的怪物潮。游戏最大的特点就是不能动,只能通过普通攻击,技能和防御来进行战斗。但是仔细一想......不能动的肉鸽这不就是塔防游戏吗。

目前Demo版的内容并不少,已经可以和一些微信小程序游戏相提并论了,可以自行体验哦~核心玩法和整体体验游戏玩法游戏的核心操作分为三个部分:普攻,技能和防御。普攻顾名思义就是最普通最实用的攻击手段,技能就是一些花里胡哨的攻击手段(个人体验下来并没觉得用处很大)。

比较有意思的是防御这个手段,按下鼠标右键会生成护盾,可以在一段时间内抵挡弹幕和怪物的冲击,并且会直接将触碰到护盾的怪物击杀,BOSS除外。

这给人的感觉就不是护盾了,更像是特斯拉电圈,凑上来的都会被电成焦土灰烬。个人体验虽然Demo中内容不算少了,但是我能感觉到制作组应该还有很多东西要呈现给玩家看的。从开始对局的时候需要选魔法书的种类我就能感觉到,这个就是类似于“英雄”的设计,不同的魔法书天赋属性都不同,后续肯定还会出更多不同的魔法书。

其次是进行配装的环节,可以自己搭配扉页(天赋),学院(被动)等等,非常多样性,每一局都可以按照自己想要的方向去规划。

最后就是制作组的态度,如果在Steam看下更新日志就可以看到制作组的用心程度,愿意听取玩家建议并及时作出纠正的游戏才是好游戏。

更新日志里可以看到制作组对各种Bug的修理以及数值的平衡,并且也完全没有因为这是一个Demo就不管不顾,相反对Demo也做了很多次的大更新,点赞表扬。

写在最后其实第一次看到游戏名字的时候给我的感觉完全就是不正经的搞笑小游戏,但是当我静下心体验了下Demo后发现并不是这样的。不能因为它卡通粗糙的画风而去否定这是一款好游戏,游戏只要一只手握着鼠标就能操作,但也并不是纯爽的肉鸽游戏。不仅考验对各种天赋的搭配,更是对反应有一定的需求,比如防御弹反机制,就很考验玩家对时机的把控和掌握。

希望在正式版发售的时候也能看到热情的制作人,也希望不论是游戏内的失利,还是游戏整体,他们能继续将这一封情书交到玩家手中。

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