风系攻略
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风系本身十分全面,现在又有[异·魔力]加持,可以说是目前最强流派之一。
先说魔导书:
序章只能从[风凰孵化][元素专精]中选一个。
第一章贪心的话就选[神行飞羽]。如果经常打不过就选[随风而来][灵机一动]。
第二章选[元素附赠]。这个可以看成每回合打10点伤害,数值比其他章节都强,这也是我第一章敢选[神行飞羽]的原因。但是自动消除有副作用,如果不喜欢可以换其他章节。
第三章毋庸置疑选新版本最强的[异·魔力],有了这个都可以顶着累计量减少40%的诅咒通关。如果没解锁的话选[水·催化][风·转化]。
终章选[百炼者]。关键技能[涡息][凝风飞舞]都是累计型技能,有了[百炼者]之后效率翻倍。同时也极大增强了通用技能[否极泰来]。如果没解锁的话可以选[奔袭者][控冰者]。[奔袭者]比较依赖[异·魔力],并且和[神行飞羽][残影]冲突。[控冰者]是最强兜底章节,卖到30血以下能让你到等级7基本不会掉血,并且可以清除无元素球。我在章节不全时用的就是[异·魔力]+[控冰者]搭配任何流派。最后不建议选[破风者]。
再说技能,图片列举不全,可参照下面分类考虑选取:
1.风转化类技能:[窝息][扩散气流],这两个有一个就能基本保证风元素球数量。其他几个也都能起到锦上添花的作用。
2.增加步数技能:[凝风飞舞][聚风][破风而行]这这三个有两个就能达到无限步数。如果没有[百炼者]拿到3个才能保证无限步数,只选到两个技能的话虽然可能达不到无限步数但是足以通关。到后期[乱流汇聚]也能提供很多步数。[连击][焰舞]是强力的保底技能。[热浪推进]要后期或者快死的时候拿,否则风累计量可能会不够。
3.自动消除其他元素球技能:自动消除其他元素球能让风元素球更多更集中。但是有可能自动消除风元素球的技能尽量不选,当然了如果为了保命还是可以考虑的。
4.增伤技能:在风系小成时开始考虑伤害和防御了。增伤能保证后期清怪以及打boss能力,同时也能保证经验获取以及增加经济。如果拿到了[空气泡][空之埋葬],那么快回合结束时大片的风元素球不要点了,等下回合吃加成。[熔岩喷发]配合[焰舞]在[异·魔力]加持下是很强力保底技能。
5.防御技能:[无援猎物]是最强的回复技能,打boss时可以保证一直满血。[残影][元素护盾]在[异·魔力]加持下变成最强力防御技能。
6.经验和经济技能:在前期或者战力充足时可以考虑拿。