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职业解惑,版本503最新解惑和理解

精华2025/06/07643 浏览攻略
阿西吧,怕是有半年没来过论坛了和taptap了,忙忙忙,即便是更新游戏也是默默更新,早就想写个职业讲解,今天打算一口气给你们说完
1.剑修,这个职业是最简单的,上限高下限低,纯看脸,50%概率闪避是开服以来的特点,基本没改过,每一次独立判断意味着15回合15回合闪避都是有可能的,当然一次不触发也是可能的,也是因为这一点让大家对他评价都是两极分化,无他,脸尔。
2.玄修,这个其实也很简单,503版本小幅度加强了,说白了就是,拖,只要回合打满15回合,基本就是赚,我们综合计算一下,20+20+15*5=115,115/2=57.5,最大减伤57.5,这个收益我可以说是最稳定也不低的一个收益了
3.魔修,大家可能一眼看最多60%,就直接把玄修pass掉,选玄修不如魔修,那你就大错特错了,魔修的减伤是全部职业里面最特殊的,他吃自己的属性,其实就是吸血,50%吸血,但是吸血不能超过受到伤害的60%,只有对面属性比自己属性低的时候这个减伤才会加,新手和属性差的极其不建议选,同时魔修打pve也是一言难尽,pve其实就是属性高,往往你吸血还没对面输出一半高,这么看,魔修的减伤收益有时候是低于50%,甚至,接近0,只有大佬魔修pvp的时候才是全职业加成最高,噢不一定,还有体修...
3.体修,这是我觉得改动最成功的职业,它的描述也是最长的,说这个之前我要说一点80%都不知道的体修隐形加成,体修其实是有50%减伤的,因为作为血量是其他职业的两倍,承受额外伤害却没有增幅,意味着额外伤害有50%减伤!!!前期获得闪避,后续受到更多的伤害(503版本闪避两回合可能还要回档到三回合),大家最大的误区就是觉得这是脱裤子放屁,其实大错特错,我们知道前期的闪避那是肯定能吃完的,而后面回合的伤害可就不一定了,我举个例子,前三回合闪避,第十回合受到伤害有增幅,但是如果战斗在十回合之前结束(被打死或者打死对面,组队情况复杂等一下讲),那就意味着这个闪避效果就是白嫖没有dibuff的,可能你们觉得十回合结束战斗比较苛刻,我们来举另外一个例子,哪怕打完十回合,打到12回合,只要不是打满15回合,其实收益都是50+,期望值都不比正常运气的剑修差,下限也不会像剑修魔修那样不稳定,我最推荐新手和属性差的选,稳定减伤的同时还有闪避效果,属性差的,或者合区到老区的,战斗中往往都是被虐的,哪有什么15回合,有些人能有7回合就不错了,那这么看,体修稳稳的超模怪,这还是单人战斗,组队更超模,字符限制评论继续说#攻略 #游戏攻略 #游戏推荐 #游戏安利
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懒人跑商攻略截图
懒人跑商攻略
方法内容: 以豫州为初始点,冀州、青州、扬州和梁洲随便选一个出发,顺时针出发跑商 优点: 1.由于天灾的购买为400、出售为460,代表只要购买至少赚60,而8个州代表最少赚480。 2.不需要向老版线路跑商每小时注意目标州的状态,只要想起来就可以上线购买出售跑商。 缺点: 1.一定要跑完完整的一加四分之一圈,因为货物未售卖第二天会清空
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致新人飞升的一封信截图
致新人飞升的一封信
鉴于目前大多数人直接飞升一区的我说明一下,确实飞升一区能拜更厉害的师父,修为可以突飞猛进,但是这属于外强中干,境界是上去了,属性还是很低的,我建议就是不要为了那点修为和飞升奖励直接就去,有啥用,该打不过一区奖励给再多也不行,要想和一区老祖们比肩,肯定是需要肝的,毕竟现在追属性比以前容易多了,比如最近跑商的改革,就算是很成功了,跑商都不跑,属性怎么追?我建议就是在新区老老实实待着,一步一脚印的上去,
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恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束截图
恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束
首先,恭喜飞升太墟区服的【渊】夺得本届(首届)乱斗争霸赛冠军 这个夺冠之路是相当坎坷的,同时bug也是不少的,能打到淘汰赛,我都挺感谢的,按照约定也下发了【窥得天机·斗】的称号 我先说明,我打算给这名学生玩家奖励【开天辟地】的绝版称号,该称号只有参与内测的玩家才可以获得,后续无任何途径获得,图鉴里面有介绍,属性都是不高的,仅代表纪念意义,原则上我本是不想给的,但是回想了一下,感觉还是要发一个的。 首
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新功法解析&功法攻略截图
新功法解析&功法攻略
先插一段话,为什么我会突然想起还是要做一期这个新功法的机制解析呢,主要还是怕玩家不了解新功法,搭配出负面效果,因为s2的乱斗争霸赛马上开始了,这个赛制属性是一致的,除了手法技巧之外,功法和职业的克制是尤为重要的! 还是先简单介绍s2乱斗争霸赛的过程流程 11-03开始海选赛,从17点到22点期间,乱斗房间会由系统创建一个名为【海选赛】的房间,报名的人员可以自行进入,达到系统规定的人数就会开始一局乱
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乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛截图
乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛
前言:其实之前已经出过一篇关于乱斗浅显的介绍,那会乱斗还处于1区和2区内测阶段,目前已经开放全大区了,机制大差不大的,由略微的改动和数值的变化,以及天宫AI的行为逻辑,这次做一次全面的讲解,这个玩法我个人总结下来还是比较有意思的,我经常玩,你们开四人的时候记得喊我!!!而且这个模式不看玩家属性,初始属性是1100+境界*2,就算是目前一区最高境界的玩家也才加几十点! 1.乱斗编队生成于初始点(四个
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丹药炼制火种推荐与炼丹统计截图
丹药炼制火种推荐与炼丹统计
根据下方炼丹统计计算,四种火焰在相同消耗下期望相同,火焰等级越高产出的下限越高上限越低,因此追求高上限以业火炼制最佳,追求高下限以玄火炼制,离火不推荐炼制因为离火的获取方式偏少且宗门市坊兑换价格昂贵。(一定要在火运相符时炼制,且鬼火没有火运如若出现纯属bug) 炼丹统计 (一份材料,在这里特指在不使用火的情况下所消耗的材料数量) 兽修丹:一份材料:各类仙草*24、玄灵叶*7 ①不使用火,消耗一份材
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