冰法技能大招效果对比分析及3转前是否禁大

06/07645 浏览魔法攻略
3转前冰法是否选择多重冷却套不加点大招对我来说是否为更优选择?
大招:施法期间的效果为全屏每秒60%减速(不可提升)+10%冰冻(0.1秒冰冻/秒)+30%攻速减少
技能:范围造成21%减速(可提升),20%攻速减少持续2秒(若有觉醒则还有50%造成20%概率1,5秒冰冻[0.15秒冰冻/次技能])
普攻:20%概率减速目标20%持续2秒
在未3转的情况下冰法释放大招的期间无法进行技能和普攻。
个人观点:针对于boss的情况下,技能收益远大于大招。针对于小怪的情况下(有觉醒)小优于大招,无觉醒的情况下或许劣于大招。
原因:普攻能给予的装备增益buff全队16%攻速,头盔10%暴击,护手破甲,护腿脆弱,项链异常和概率控制。在释放期间为真空期,且减速效果上弱于技能(具体看下方)。多重套收益为平均1.1次释放/技能 (小贴士:技能的多重施法是依次释放(每次释放间隔约为0.1秒))
由于打boss时间很长,boss到城墙的距离大,以下数据取期望平均值且误差影响最终结果较小。
如图用我自己的冰女技能来展开分析:33%的减速(3秒),2.8的冷却,20%的攻速减少(2秒)每次释放1+1.1(多重套)=2.1次  由于减速可非线性叠加通过ai得到如图4=58.3%,攻速每秒减少约26.6%(每种不同算法得出结果十分接近,但不相同,如图5)
冰女普攻初始间隔0.94秒/下 游戏内我取最低值200%攻速(最高值400%+如图2)计算器得2.127下/秒,连击率为69.26%,每秒攻击3.6下。而普攻20%触发20%减速持续2秒,取期望3.6*20%*20%*2(不能这么算)因为减速是非线性的叠加,并且存在持续时间,所以这里我们通过ai去长时间样本模拟来求得平均每秒减速值如图3:24.8%
结合普攻的24.8%和技能的58.3%可知,在不释放大招的情况下最终减速68.6416%与我昨天为了说服一只汪汪自己进行的计算几乎一致(如图6)。
总结:
3转前冰法技能多重不点大玩法:[范围]持续减移速68.6416%(大于绝招且仍然可提升) 减攻速26.6%(低于绝招且仍可提升) 持续普攻触发buff debuff(攻速 减甲 减速 冰冻 眩晕 在没有异常旗帜之前还有项链异常),头盔多神化10%爆率(是不点大不是禁大),技能点更充裕。
其余玩法分为绝招期间和绝大招期间:
   未释放绝招期间:几乎无差异(各种套装搭配都存在优劣)
   绝招期间:[全屏]减移速60%,10%概率冰冻1秒。损失普攻增益buff/debuff/异常(影响负面伤害增幅)。
总之对boss绝对优,对小怪劣(?有待实测)
随口一提,护手神化普攻概率6%不能触发多重。
有更好对我的建议欢迎带着实测图片/视频/理论来讨论
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