#神谕绝响版本攻略#血弹·雪儿保姆级攻略#
修改于06/091034 浏览神谕绝响版本攻略
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起
三周年后的第一个大版本 就给我们带来了大眼的首次联动角色 噬神者的两位 其实想说的话其他帖子都说过了 就不多赘述了 抽取建议及活动攻略自取
#神谕绝响版本攻略#版本活动一览及角色抽取建议 - 深空之眼神谕绝响版本攻略 - TapTap 深空之眼论坛
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起大眼第一次的联动角色版本 给的诚意还是非常的足的 主要就是噬神者的两个联动角色 跟联动活动联动角色因为刻印问题及小作文原因 避免误人子弟过几天刷完刻...

https://www.taptap.cn/moment/680078944682118884

这个版本 不仅带来了帽子姐/雪儿两个新角色 还有小老板的同调 因为这个刻印确实难刷 本来想这自然产出的 结果想想材料后期也是溢出 就先换出来 直接把攻略码出来吧 因为雪儿是白嫖的SS 所以先写雪儿 写完了 我再写帽子姐的攻略
再次强调一下 因为联动角色定位的特殊 收藏性质大于实用性质 所以抽不抽还是看玩家自己 我只是推荐至少收藏一套 避免以后追悔莫及

雪儿姐 镇楼
书归正传
血弹·雪儿 简称:雪儿
众星 近战 神能 冰属性 主C(跟帽子姐连携 雪儿有神机使的辅助线 但是一般不常用 )
联动角色死绑 所以要么都上场 要么都不上场 本来以为会有属性协同系统 就是队长的属性 AI有神格可以变成队长同属性 没有的话强度降低很多 但是能玩 强度与老的火/冰队 类似 但是因为需要重新拉练度会劝退很多玩家
废话不多说直接上结论
- 有成熟的火队/冰队 对联动角色无感 只是凑热闹 那么推荐抽1只帽子姐+双角色专武
- 阵容缺乏火队/冰队 对联动角色喜好 那么推荐抽2只帽子姐+2只雪儿+双角色专武
- 因为抽取角色有抽取活动及奖励所以 只存是上述两种方案(Ω除外)
- 抽取联动角色 帽子姐/雪儿 每抽取到1次即送一个角色自选碎片礼盒 每个角色2次 意味着抽2只帽子姐+2只雪儿=8金 又因为雪儿送了2只 所以抽4金=10金=双角色SSS的理由(箱子是自选的一般抽满4只后 会选择90片帽子姐+30片雪儿 正好两个角色SSS)
联动奖池的活动我就不过多赘述了 不了解的建议跳转上边的抽取建议及活动攻略
最后说一句 联动角色我还是推荐捞一组 哪怕看饮水机 总比以后后悔要好(其实强度也不低)
老规矩 具体数值不谈 简单的描述下机制
因为是联动的关系 所以这两个的机制非常的麻烦 让我们慢慢说
联动背景故事的原因 每个角色的武器会有四种模式
- 斩击模式: 挥砍武器 造成属性伤害
- 枪械模式:通过技能及特殊操作 切换为枪械形态 用机关枪输出
- 捕食模式:两个角色都是通过2技能让武器变成捕食者造成不同属性的伤害并获得增益
- 盾模式: 武器自带的小盾 可以格挡伤害并触发额外效果
接下来我们引入第二个设定 被动条
被动条主要分为三个 爆发指数 爆发阶段 血点
- 爆发指数:通过格挡/2技能捕食 获取爆发指数
- 爆发阶段:爆发指数每满条 一次爆发阶段增加1 最多3层 可以增加自身暴击率 最多+6%
- 血点:暴击到达一定次数/专属神格触发时会增加血点 血点可以释放强化普攻及空中衍生2
- 爆发状态:在爆发指数/爆发阶段满时 可以切换枪械模式+A 触发爆发状态 暴击率最多+30%
- 辅助标记:两个辅助标记对应的是爆发指数的50/100


接下来我们引入第三个设定 空中攻击
释放1技能 会升空 技能组替换为空中技能组
- 空中普攻:造成伤害 并自动衔接下落攻击(可以夹在起跳与任何空中技能中间释放)
- 空中衍生1:可提前释下落造成伤害
- 空中衍生2:只有消耗血点才能释放 造成大额伤害
- 空中衍生3:造成巨额伤害 并重置1技能CD 可以再次释放其他空中技能

接下来我们引入第四个设定 枪械模式(枪械模式总体倍率较低 只会在触发爆发形态时用)
处于地面状态下 使用3技能会在斩击模式/枪械形态中间切换
- 枪械模式普攻:变为机枪点射
- 枪械模式1技能:消耗神能造成伤害
- 枪械模式2技能:通过2技能捕食形态命中的特殊敌人形态 填充特殊枪械子弹造成 其他属性伤害 (鬼面巨尾:物理伤害 金刚:风伤害 天父:类属性伤害)
- 枪械模式3技能:切换回斩击模式

技能介绍(官方好用的GIF 好用+32)
普攻
斩击模式:普攻四段 造成伤害
空中普攻:1技能起跳空中可以释放空中斩击 空中普攻 可以夹在起跳与任何空中技能中间释放
强化普攻:有血点时 长按普攻 消耗血点释放强化普攻 同时消耗双方血量 释放完后会原地爆炸并恢复血量(快速触发喋血 增加伤害)
枪械模式:机枪原地点射

1技能
斩击模式:造成伤害并起跳升空 可以衔接释放 空中普攻/空中1/空中2/空中3
空中1技能: 可以提前下落并造成伤害
枪械模式:消耗神能 对目标附近造成弹雨伤害

2技能
捕食形态:武器消耗神能化身捕食者进行捕食并增加爆发指数 可以其他结束捕食 也可以自己等待蓄力完成后进行捕食 爆发指数跟消耗神能及蓄力时间挂钩
空中2技能:只有消耗血点才能释放 造成大额伤害
枪械模式:只有在捕食形态中命中特定敌人才能释放 生成不同种类的特殊子弹攻击

3技能
斩击模式:切换为枪械模式 +枪械A附加爆发状态
空中3技能:造成巨额伤害 并重置1技能起跳CD 空中3内置16秒CD
枪械模式:切换为斩击模式 (有巨长时间的后摇 可以通过移动闪 取消后摇)

奥义(每秒固定充能 零时空间充能)
造成大量伤害 增加自身冰伤 如果枪械模式下释放退出枪械模式 (无视切形态后摇)

连携奥义
雪儿+帽子姐 中规中矩的连携奥义倍率 但是全队神机使(雪儿/帽子姐)技能基础伤害+30% 暴击率+10% 暴击伤害+20% 雪儿队长自身伤害+120% 帽子姐队长自身攻击力+80% 非常全面的提升 看看以后有没有机会联动其他噬神者的角色喝喝汤


闪避
移动闪避:闪避效果 零时空间
原地闪避:盾模式 格挡并获得爆发指数

技能强化
不推荐 没啥好说的 迭代慢慢打 总能嫖满 优先奥义/3技能
赋能强化
其实不用多赘述了 新版增加了赋能推荐 你刷的时候他会有提示 而且新增了定向赋能 (每周赋能100次给1个 战令给4个)(这里要说一点 因为2技能被动的原因超过40%的暴击率会转化为爆发指数获取率 这里要做抉择是要换成其他词条还是换成获取率 这个选择要看玩家自己 因为雪儿的爆发指数 获取途径相对单一 只有格挡/捕食 洗暴击可以更快的达成3及爆发阶段 同样也可以固定在40暴击率 换成别的输出词条 )(熟练玩家建议40暴击 不熟练的可以满爆换获取率)

权钥推荐
联动专属专武 以后获取不了 只能通过结晶体升阶 所以不管玩不玩抽一个没有错 玩雪儿专武肯定是必备的
新机制:贯穿弹 通过专武效果/红3效果触发的额外攻击效果
爆发指数不低于50 贯穿弹暴击率增加 枪械形态1技能命中时 爆发指数不低于50触发一妹贯穿弹 爆发指数不低于100触发两枚贯穿弹 自身或队友格挡成功触发四枚贯穿弹 连续格挡会再触发一枚贯穿弹 最多触发四枚 血点技能会对敌人附加BUFF 攻击敌人是根据自身血量命中瞬间独立 血量为1/空中2/空中3/空中A+空中1获得无敌效果
(概括 可以各种途径触发贯穿弹造成伤害 用血点技能可以增加自身独立伤害 多几种无敌状态保命)
1级专武 爆发指数不低于50 贯穿弹暴击率+12% 血点技能触发的独立伤害+28% 其余不变
5级专武 爆发指数不低于50 贯穿弹暴击率+24% 血点技能触发的独立伤害+56% 其余不变
5+2专武 爆发指数不低于50 贯穿弹暴击率+30% 血点技能触发的独立伤害+70% 其余不变

从专武可以看出 血点技能的对敌BUFF会极大增加伤害 所以要在实战中多次触发血点的独立伤害
刻印推荐
这俩优先推荐 双联动角色都选择135庇佑+246弹痕 这样的选择是因为一劳永逸 可以不去想其他角色的刻印配置 当然想单C另一个辅助酱油的话 换成对应的辅助刻印即可 优先推荐
庇佑跟弹痕都是联动角色专属的机神使刻印 加的非常全面(这里要说一点 这个刻印跟正常刻印的位置是不一样的 庇佑是1235 弹痕是2456 所以135庇佑+246弹痕/123庇佑+456弹痕效果是一样的)

有佬Ω了 问我刻印选择 羡慕啊
优先推荐新冰套 比良坂加成非常全面 闪避没有娜美自带的A+闪触发 但是有强化A最后一段的回血也能触发 因为庇佑位置是1235 所以比良坂位置135位置任选 剩下两个留给庇佑就可以
另一套就是万金油的真理套 位置随意 增加技伤/连携奥义伤害

跃迁推荐
通用伤害类跃迁 因为雪儿强化A削血可以触发喋血 帽子姐红线神格有破甲属性 所以34位置选择喋血 56位置选择破甲 如果带SKD可以56位置换控抗
12位置 近战6+审判3+处刑3 34位置 神格6+喋血6 56位置 破甲6+奥义等级6

神格介绍
蓝线(空斩线)蓝色升空为普通1技能 绿色衍生为升空后的衍生技能
- 闪避+A 1技能升空都会触发额外的刀波斩击 闪避A触发3次 1升空触发一次
- 斩击模式的平A/升空/空中衍生1/空中衍生2/空中衍生3 3秒内命中同一敌人 获得一个血点(即升空+空中A+空中1/2/3 可以获得一个血点 15秒一次)
- 提前释放的空中衍生1会减少1技能升空的CD 升空后接空中A可以重置减少的CD 每次触发减CD 蓝2神格血点CD-1秒(即空中1秒放可以无CD 升空+空中A+空中1秒放也可无CD 从而减少血点的获取间隔)
总结:就是不断的通过升空+各种空中技能获得血点 释放血点技能

闪避+A触发的刀波斩击

红线(爆发线)
- 释放血点技能时会附加BUFF 最多爆伤+40% 冰伤+40%
- 爆发指数变化时 血点获取难度减半
- 处于爆发状态 A4会触发贯穿弹 贯穿弹数量等于上一次强化A的命中数量 每一次爆发状态触发一次贯穿弹
总结:快速打出血点 释放强化A 切枪再切回来保持爆发状态后 A4触发贯穿弹 循环

A4触发的贯穿弹

黄线(辅助线)
- 爆发状态延长至20秒
- 每次消耗爆发指数 1技能升空CD-0.2秒 (就是且爆发模式后 因为爆发指数会一只掉 所以1技能升空会一只减CD)
- 自身的爆发阶段会给全队神机使+攻击力BUFF 最高+9%攻击力 自身处于爆发状态时 BUFF取最高值
总结:偏向辅助的神格 交给AI AI一只保持爆发状态 即可给帽子姐一个+9%攻击力的BUFF

总结:输出的话还是推荐红线神格 蓝线虽然手感好很多 但是伤害略低 黄线就扔给AI当辅助吧 (雪儿非常容易暴毙 这是绷不住的)
配队推荐
雪儿+帽子姐+SKD 这个没什么说的 雪儿红线输出 帽子姐红线辅助 SKD红线辅助 雪儿就砍吧 虽然是冰火连携 看上去很抽象但是连携给的属性还是比较多的
雪儿+ SKD+光赫 抛弃了神机使的连携 选择光赫的奥义回满机制让雪儿可以2技能捕食2次 快速积累爆发指数 (感兴趣可以尝试 但是我是强迫症 没有连携奥义 看3个2秒的动画我浑身难受)
操作技巧
因为神机使的两位真的操作太复杂了 所以本次新增一个操作技巧模块 希望有帮助
- 2技能消耗神能捕食 增加爆发指数 因为2技能有着非常大的后摇 所以一般我们都会用闪避取消后摇 但是捕食的后摇中 只有把武器扛在肩上后才增加爆发指数 所以一定要看清动作后再闪避需要
- 雪儿的爆发指数获取途径没有帽子姐多 所以雪儿尽量A满神能后 通过满蓄力的2技能捕食获得爆发指数
- 当爆发阶段和爆发指数满时 3技能切换枪械模式+平A 后 再3技能切回斩击模式 因为后摇的原因可以闪避直接取消后摇
- 因为空中衍生3有着高达4800%的倍率 所以无论什么形态 都是优先使用空中衍生3 毕竟早用早CD 连招为1+A+3 接1+A+1
- 专武必备 必备 必备 没有专武不推荐玩雪儿 专武不仅提供了额外的贯穿弹 主要是高额的独立伤害及各种各样的无敌 保证了雪儿的存活率
- 关于被动的暴击率换取爆发指数获得的一点 你可以选择4级狂暴的39%暴击率不吃加成 也可以选择高暴击换取爆发指数获取率 SS的话因为词条拮据所以推荐4狂暴 SSS以上因为会词条额外+1 全红词条也有富裕 我自己选择换取了爆发指数获取率 因为可以加速伤害的循环
- 无论哪个神格 基本逻辑都是 1A3+1A1+A满神能咬一口 +A满神能咬一口 到爆发指数满 切枪械形态+A 维持爆发状态 以后循环
- 雪儿的枪械模式倍率非常的低 除了要触发爆发状态外 基本用不到 (切枪械形态时如果有神能可以释放几次1技能触发专武的贯穿弹 补充伤害)
- 如果只想雪儿单C 不考虑帽子姐火C的话 帽子姐+第三人辅助 可以每人带一套冰抗刻印 同时触发两个减冰抗
最后总结
机制真的是非常的复杂 非常的复杂 研究还要一段时间的 如果你有娜美冰队 真的可以不用那么上心 但是话又说回来 因为联动活动的问题 两个联动角色的造价真的会低很多 别的角色SSS的造价甚至可以快Ω了 这个还是要看你对联动角色的喜爱程度 还是那句老话 如果你冰/火队已经满了 那么可以不培养的 如果你缺冰火队 抽了是不亏的 而且90池子还会歪其他的角色 歪任何都是血赚 不是吗?
我是60蓝+9W辉 SSS帽子姐+Ω雪儿+歪了8金 开心开心开心 雪儿的礼服也好看 吸溜!
