【英灵学院】自走棋+模拟经营+人物培养,一样的游戏不一样的玩法

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《英灵学院》是一款模拟经营和自走棋相结合的游戏,游戏的人名都来自熟知的三国,辅以夸张的卡通人物立绘,人物的培养在本作非常重要,难易度尚可,战斗最大的亮点是抽卡的英灵技和英雄的搭配。
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本作有着非常详细的职业划分,比如战士就可以分为输出战士或坦克,BP界面可按职业筛选英雄,很实用。天赋系统更有趣。前期学员数值太低,有的只能升到50多级,有条件早早换掉。因为战斗玩法上还是以选择英灵比赛,等级是自动升的,除了等级就是装备比较重要了,但因为机制上是无法练到电脑那个级别,练度太高实属浪费时间,所以后面BP最重要。战斗Ban推荐魏延、王异、张辽,这三个在前期太强了,看到了就ban,后期是贾诩、郭嘉、马云禄,黄忠。
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而且战斗选择人物和ban人环节非常重要,如果能盯死对面最后一人,BAN2抢2对面只能选0级英雄,形成4打3碾压局面,这种设计缺乏阵容方面的深度。比赛的节奏比较合理,但操作重复。BP培养比较轻松,也很方便。不过游戏的界面作的有点小,中后期学员多了查找不太便。心情、饮食、休息系统略显多余,招募学员较被动。完美学员培养难度大,策略性简化但养成乐趣不足,依赖属性装备却培养太消耗时间,玩起来有点掣肘不太爽。
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总的来说,《英灵学院》在自走棋的的玩法上,增加了模拟经营的培养内容,但模拟经营这块比较一般,如果能加强模拟经营玩法,可能体验会更好一些。战斗自走棋的玩法非常非常考验在选人和ban人,能在一开始就创造战斗缺口形成碾压局面。希望制作组继续优化,将这两个要素融合的更丝滑一些。
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