玩了两天。也有资格说说吧
06/081417 浏览综合
三战,率土,万国,重返。等等等等……(排名有效)
都有深浅不一的体验。
说说:
1.打架耗时。(但是又可以稍微微操,利弊皆有吧)如果能改成发送请求,实时结束战斗。或者伤害计算多加一倍那就完美了。(很喜欢体积碰撞设定)
2.战报太麻烦。(完全不能从战报里看出怎么调整阵容)就三战那样的战报,大不了回合数多点,就很舒服。
3.ui界面。(无论是战斗还是其他,界面交互都有待改进)
4.体力和经验这点设置的很舒服。(不会无聊或者无事可做,也不会说逼肝)
5.技能类型有点太单调。(本来就只有两个上阵武将,类型完全可以多一些,天马行空啊喂)
比如说现在的技能判定,明明是放风筝或者逃跑,两三个身位的距离,结果还是会被技能打。改一改
如果直接在技能里加上距离,加上判定,是不是瞬间就不一样了。
总而言之,因为我抽卡很欧,所以准备继续玩