谈谈公测游戏体验
06/08843 浏览综合
游戏的内容还是很多的,还好内测玩过,不然真的容易迷糊。
基本开荒成功了。
游戏总体质量是很高的。
游戏角色获得的难度也不是很大。
刷刷初始,光暗也是很容易获得的。
我感觉这个光暗的概率是不是故意上调了,爆率也太高了。
命座也没什么用,现在抽到重复的都会觉得运气非常差,提升太小了。
加上养成资源极少,只能选择几个重要的角色培养。
角色机制没在命座里,全在升级技能的时候解锁,升级技能的道具很缺,再放到礼包里卖,这个思路还是挺新奇的。
属于角色基本免费送,想培养成完全体就要氪金搞,不然再多的角色也没有用。
pvp这一块体验也还行,一局非常快,几分钟甚至几十秒就打完了,主要是有保底奖励,参加了就能拿很多奖励,排名高获得的也不过是蚊子腿,为了打排名氪金根本不值得。
估计游戏会搞什么比较正式的比赛,奖品是真金白银的那种,不然就这么点蚊子腿奖励,打完保底我是没有任何动力去玩了。
还有一个赛季一百多天,是不是太夸张了点,现在基础奖励都拿完了,这个赛季也没什么打的必要了。
这几天稍微有点肝,就怕后续没什么玩法,希望还是多点内容吧,我本身并不是很喜欢打pvp,我只喜欢拿奖励,多出内容,多给我奖励才是最重要的。
还有,建议月卡每天送点体力,应该给予我这种尊贵的月卡玩家一定的重视,一款成功游戏的流水至少百分之五十都来自月卡的贡献,多多少少意思一下是很重要的。
最后说说关卡,打不过了就点进关卡,那边有个书本的按钮可以查看别人的通关录像,找那种速通的看一看,看看别人的装备搭配,基本就随便打了。
这游戏的体验真的还可以,最后为什么我pvp可以一直赢,因为这些对战里都是我第一个行动,比较险的一局是对方双复活,套路还挺深,这动脑子的玩家确实更难以对付。
这游戏还是有些当年魔灵的感觉,玩个一年半载的应该是不成问题,看看后续运营吧,因为涉及pvp,不知道角色以后会不会改动,如果改只能是加强,如果削弱,那玩家必然是不会同意的。
总结一下,游戏很好玩,至少这几天,天天早上五点就莫名其妙的醒来,根本睡不着,晚上九点多就早早睡觉,然后好早早起来在肝体力。😄