天赋对棋子强度影响这么大吗?

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今天拉室友入坑铃兰之剑,早上简单玩一下下午就来找我单挑了,刚好我也没有养过银色以下的棋子,为了公平第一局我们决定使用相同的棋子,虽然用的都是一些杂鱼,但是当棋子第一次接触就感觉双方质量不在同一档次,后来我给他调了一下号提升强度。
第二局就是本视频,我不带装备全部使用杂鱼,另一边是刚入坑第一天在不氪金的情况下尽量拉强度,结果还是令人意外,20级彩色角色带30级装备打不过满天赋一级杂鱼[表情_汗]
官方其实可以给好友对战模式加一些平衡,比如共享棋子、一方伤害/血量增幅、技能全解锁可随意调配、是否使用天赋/心灵羁绊等养成增幅,养成类游戏数值崩坏在未来都是不可避免的,但这个游戏又是战棋游戏,真正喜欢策略类游戏的玩家更注重的是博弈性,竞技场、逆境之塔这类跟战力挂钩且要冲排名的模式就算了,好友之间玩我觉得使用金色以下棋子和朋友打得又来有回更比起大范围秒杀对手更有意思,要是再有个师徒系统就更棒了,这样拉朋友入坑后就能大概率留住他了。
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