集思广益, 大家来说说下一步的开发计划;

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传奇塔方案
我们现在的天梯/锦标赛数据 都是根据天梯对战10轮的数据收集来的; 那问题来了; 如果锦标赛大家都还能苟, 打到第11轮, 12轮; 我们是没有这些数据的;
我们现在的方案就是玩家在第11轮的时候商店场景只能英雄交换技能, 商店没有增加金币; 没有商品出售; 保证玩家的英雄强度和对手10轮强度一致;
那么, 如果有一个传奇塔, 在你天梯第10轮打赢之后, 询问是否要进入传奇塔挑战更高难度(进行11~15轮的战斗,每轮一样有商家金币增加强度);如果能打赢15轮, 就能做当前分段的塔主被其他玩家挑战
好处就是:
1. 能收集到更多轮次的对战数据,
2.传奇塔里奖励更多, 而且玩到15轮技能更强更丰富, 玩起来更爽;
3. 每个分段都有分段塔主, 有成就感
更多的普通技能/融合技能:
大家推荐一下技能, 以我的水平除了dota2猴子上树做不到,其他技能只要我手头动画支持的话, 咱们借鉴没啥问题;
大家还有什么好建议, 尽管提哈~
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