简单测试下燃烧流派后一些燃烧机制结论

修改于06/09461 浏览攻略指南
一句话总结,燃烧是公共机制,跟毒伤完全不一样。
1.爆燃伤害吃暴击爆伤。
2.爆燃伤害大概率是看队伍里的最高属性,船长不穿装备触发爆燃伤害与穿装备的队友触发伤害差不多。
3.船长追加伤害看本身面板,穿命中装备损失伤害没毒伤影响大。
4.新红装减益加攻击计算是目标数*次数,对毒伤跟燃烧非常好用。
5.因为燃烧是公共机制,新红装燃烧毒伤霹雳增伤只需要一个人带,全队受益。
勘误:第3条错误,船长被动疑似直接爆燃从100%变为160%,装备不变,队伍有无船长爆燃伤害差距几千。
爆燃伤害属于队伍属性最好的。船长面板对爆燃伤害无影响,所以船长秒伤非常低,船长放大反而队友秒伤提升明显
飞机被动吃自身面板,可暴击,动画为追加导弹。
测试条件:79级,1级木桩
只是简单测试了下,结论可能不严谨,欢迎大家讨论
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