【纯干货】增伤减伤对伤害影响测试和分析

2025/06/09921 浏览综合
太长不看版结论:
1,最终伤害正比于——100%+增伤-免伤
伤害增加=增伤
伤害减少=免伤
以上四个属性等价,做加减法。
2,没有证据表明免伤有上限,至少上限不低于137(这个实战已经很难堆到了,是免伤职业周泰站中间)
3,烽火台ai有巨额免伤和增伤。免伤从639-800关应该都是100(可能怕再高你打不动了,100%免伤可以保证你绝对有伤害),增伤从25%增加到了75%(800关赵云)。
4,免伤pvp是个速战速决属性,回合数多了就被稀释了没用了,毕竟一回合+20%增伤。
5,pve打不过可以给输出堆增伤,增加的伤害很可能过于你的预期。
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