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关于攻击与防御,新人出兵思路

2025/06/10846 浏览游戏攻略
本次讨论不算入技能树属性加成。
经过最近几次挨打与反击发现,攻击如果超不过对面的防御,30人打20人根本打不过,我这希腊的斯巴达9点攻击对面铁甲骑兵10点防御还是被对面打败了,差一点属性就会被压制 骑兵不管是骚扰还是打野地真是方便,不得不说这游戏平衡的挺精准的,以后野地被骚扰看到对面派5个高级骑兵或者5个神兵,不能用十几个兵就觉得能打过了,尤其是新人玩家(我也是新人玩家过来的)只能忍痛放弃这块地 千万别派一群弓箭和步兵上去防御,这样你就中招了,对面也会加派兵力 确保把你的兵吃完,他们的主要目的就是吃你的兵而不是抢你的地,因为新人玩家好欺负 兵力不成型,尤其还是玩任务模式的新人玩家 金币资源全用来完成任务要求了 对应投入军事的资金会更少。
往往新区的玩家最容易拿捏了,散人大哥联盟大佬都会来新区扫荡,任务模式会卡你一个多月,所以要么加入有实力的联盟要么就猥琐发育保持中立,同时建议玩自由模式 只需半个月你就能大力发展军事了还没有兵种限制,直接弓兵加骑兵加神兵去搞事情了[表情_送花]
新人拿野地,需要注意粘土地 大森林,这两种野地有几率爆出90多头野兽,根据大佬的说法还遇到过150头野兽,所以打这两种地先派一个兵进入战斗,如果野兽不多就可以加兵了,往往一组弓兵或者一组便宜的骑兵就能拿下,记住一组99个分成三组33个,避免伤害溢出 增加攻击次数,战后只需驻守一个兵,驻兵太多被大哥打 只会全部阵亡。
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