葬送的魔法书:这应该是我今年玩的最上头的塔防肉鸽

精华06/11266 浏览PC游戏

不知道大家平时喜不喜欢玩类幸存者肉鸽游戏?

反正我是挺喜欢的
例如最经典的《吸血鬼:幸存者》
极其上头的《土豆兄弟》《黎明前20分钟》
这种游戏通常采用俯视角控制角色移动、搭配上rouge的随机性构造不同的流派,发育到最后变成割草爽游,爽感十足!
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适合在电子ed感到无聊、或者想释放压力的时候开几把
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不过最近闲逛社区的时候,发现一款有点不太一样的类幸存者肉鸽——《 BOOK SHOOTER》
反正最近也不知道玩啥,有点无聊,而且刚好有Demo,便下载玩了亿下。
有一说一🤔确实挺上头的,而且游戏还很“有趣”
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这玩意有点好玩,写着写着这篇又开了几把
一款以一本书为主角的肉鸽射击游戏,以神秘书魂为核,执掌千页法则:穿梭十二元素学院,驾驭百种奥术道具,在坍缩的暴雨之穹与焚世业火间单手迎战上古神明。每一场战斗皆成史诗,每一次翻页皆撼动生死法则——这是独属于魔典使徒的权柄,亦是凡人指尖弑神的狂想曲!
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正文部分:

与其他类幸存者不同,本作中的魔法书只能“站”在屏幕中间,消灭来自四面八方的敌人,还无法移动通过走位躲伤害。
有点像小时候玩的那种塔防游戏
不过远程攻击的不多,大多都是直接贴近你然后扣血

难道好书就该被拿“枪”指着吗?

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当然不是,虽然俺不能动,但是俺有盾反
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完美格挡:在敌人靠近的瞬间按下右键,可直接秒杀小怪,还可击退精英和BOSS
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此外,游戏开局会有武器/技能槽
正常情况下是一个远程攻击手段、一个护盾、一个爆炸技
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当然,有些书本开局时能获得自己的专属魔法
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三个槽位可以任意装备(例如可以装备三个远程攻击)
每次升级还有技能点,可用于增长自身属性(像《土豆兄弟》那样)
随着等级的提高,后面会解锁更多的装备槽。
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独特有趣的天气系统

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不同的天气有不同的效果(你可以理解为不同的关卡buff),并且可以和对应属性的技能魔法发生反应,起到不一样的效果。
例如“暴雨”天场地上会出现水洼,而“水洼汲取”这个技能能引爆水洼并且回血,《雨中小故事》还有特定的增益加成。
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就这一滩东西
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除了天气系统,游戏中的魔法也有不同派系
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大概可分为原力(高攻速)、水系(分裂)、土系(纠缠)、气系(弹射)、火系(高伤)、光明系(散弹)这几种。
每种元素又有对应的攻击手段、主/被动技能、护盾,选择自己喜欢的流派任意发展。
在购买对应元素的物品时,可以叠加元素等级
优先叠满同一属性有更多增益
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那么作为一款肉鸽,它的关卡和地图路线怎么样呢?

嗯...魔书只能选择一关,并不像塔那种一目了然且分了更多路线可供选择
这一点制作组可以优化一下。也不一定要像塔那样,毕竟有自己的特色也挺好的
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目前Demo版本放出的奖励节点:

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学院流派与成长

也就是局外属性成长
目前开放了五个学院可供选择,用通关游戏收集的“墨水”升级。
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那要是难度太高实在打不过,也不用担心
每次闯关后主界面都能收到一封情书,助力魔书
还挺贴心的哈
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每次进入关卡前,都需要先选择:

书本,扉页,学院,专注,难度
然后这几种下面又有好多好多选择...根据排列组合......emmmm已经晕了
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下面推荐几款比较强势/用的多的:

《母猪的产后护理》:纯纯养猪流,挺不错的
好家伙这名字有点离谱
猪等级越高越难抓
《雨中小故事》:这游戏蓝量真的很重要!!!
阴阳学/光学:两大轮椅书本
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后面仨就随意了,看你自己喜欢走什么流派

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最后省流总结:

  • 很上头,耐玩!
  • 可单手操作(不过技能一多一只手搞不过来
  • 有自己的特色
  • 前期不懂构造有点难度
  • 粒子效果不错
  • BOSS有点单调,希望加点特色
  • 关卡闯关部分希望优化
  • 强烈建议适配手柄

如果你也对本作感兴趣,不妨先试试Demo版尝尝鲜

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