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一测的来了...
封面是bug图,开的60fps,不知道为什么就卡死了。
有个奇怪的事就是发热不怎么高,但电耗的挺快的这是为啥。
好了说回正题,跟前一测比,改的东西挺多的...
首先是剧情,村子给删了跟镜之空间合并到一起了,多了个建筑的设定,需要收集材料搞建筑,挺多资源都依赖建筑的,装备也是。
其次就是操作上的改变,之前的上滑卡牌攻击不知道为什么改成点击了,这点挺不爽的,玩起来多了一步操作。不过多了个冲刺可以直接创
@奈何画中人
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【版本前瞻】:北境要塞|信仰光辉女神的旧地——「卡美洛篇」
在冰雪从洛斯特兰德大陆的北方呼啸启程之际
在天之民挑衅号角还未从远处再次吹响的前夕
趁硝烟与战火还未燃起
抓紧时间冒险者
快去看看这片土地上是怎样的一番光景
「卡美洛广场」
这里矗立着除波利斯教廷总部以外的最大一尊光辉女神像,十八年前天之民入侵雪原第一线,幸存者说,那一天女神的庇佑再度降临,避免了卡美洛永陷黑夜。
「卡美洛贫民窟」
在卡美洛普通人居住的下城区域,狭窄混乱,黑帮横行,但已经是饱受战争
官方
@代号镜官方账号
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时空之镜(付费测)
(起初看宣传片以为是换皮数值卡牌对对碰手游,玩过极致、莉莉丝几家游戏的应该都知道这类游戏套路,但稍微体验一番还是有些差异,写一稿,简单地介绍一下游戏。)
》时空之镜是一款典型的卡牌即时制RPG手游,美术主要表现为类像素,像素体现在局内外人物建模上,场景还是采用高清卡通类日式风格。
游戏内存在四大地图,不同地图分布不同数量关卡(分昼夜),关卡采用的是2.5D箱庭设计(有点怀念西山居指尖江湖的2.5
@浅忆浪浪
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01:58

复古也是一种潮流?碧蓝幻想+八方旅人!大世界像素RPG新作
#二次元 #rpg #像素 #游戏推荐 #游戏安利
@兔头魔王
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【角色爆料】乌夜子——列宿就位 正宜观星
技能描述
普攻【星矢】
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。
技能Ⅰ【骤星】
选择一名敌方目标,对目标造成攻击力*60%的【暗属性】伤害,并为我方当前生命比例最低的角色恢复造成伤害*12%的生命值。
技能Ⅱ【星辉】
选择一名己方目标恢复乌夜子攻击力*300%的生命值,并提高目标10%的攻击力。
必杀技【星动】
对敌方全体造成攻击力*80%的【暗属性】伤害,为其添加1层【汲取】
官方
@时空引导员小莫
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《时空之镜》新角色拉文爆料
就在今天(8月4日),《时空之镜》正式放出全新暗属性角色拉文完整技能档案与人物设定。
官方表示,拉文定位持续毒伤 Debuff 型输出盗贼,依靠异常与毒药体系打群体爆发。
拉文普攻可造成单体暗伤,两大单体技能分别施加削弱输出、易伤破甲两类负面效果;必杀「刃雨」能够攻击全体敌人,根据目标毒药层数提升伤害,还会统一附加三层毒药。被动机制相辅相成,施加异常时有概率额外挂毒,毒药最高叠加五层持续掉血;释放
@游戏小菜哥
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问问...
看你这宣传图做的挺好看的啊,为什么游戏内UI不也做成这种素色的样子?
这种像素小人搭配素色才能更好的观察像素小人的美感。我老被宣传图吸引进来,结果失望离去[表情_叹气]
@奈何画中人
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现在的我强得可怕
[表情_流口水],雪不归这一波加强,我直接猛加冰冻,狠狠地叠护甲。
就这破防加成,律律子感觉可以下岗了。
@奈何画中人
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包里一大堆便宜药不用,非得先从最贵的消耗
@奈何画中人
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【角色爆料】黄泉——纵身一跃神兵现,故国依旧去
一、技能描述
普攻【苍炎】
对敌方最前方的目标造成攻击力*30%的【暗属性】伤害。
被动【穿魂】
选择一名敌方目标造成攻击力*100%+黄泉最大生命值*4%的【暗属性】伤害,该技能无法造成暴击。
技能Ⅰ【龙魂】
选择一名己方目标添加【龙魂】状态。【龙魂】:携带【龙魂】状态的角色受到的伤害降低10%,并使其受到伤害的20%转由黄泉承担。
技能Ⅱ【冥招】
选择一名敌方目标造成自身最大生命值*10
官方
@时空引导员小莫
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