能量盾增强方案(类梦魇版)(论平衡)

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我的想法很简单
梦魇是个一费守卫,血少但功能性强大,可以恶心大部分斥候,是个数值低而又机制优的角色
以此类推,我们是否可以让能量盾也变成这么个类似的角色,从而使其从冷门卡变为常见卡甚至热门卡呢?
能量盾之所以不好用,是因为他防又防不全,机制用起来又别扭,而且作为一个二费单位,可替代性太高了
有着白忍增强前的尴尬感,同时又有着突击手喷冲锋的一种功能覆盖面不广感(甚至还略输突击手一筹)
那么接下来就是我的方案:
1.将能量盾的机制普适化,让能量盾可以免疫所有冲锋单位的机制,包括但不限于爆燃、破甲、眩晕、击飞等,简单来说就是冲锋单位的机制在能量盾面前会无效化,能用但不会造成伤害和相应效果(堂吉诃德也是冲锋单位)
2.降低血量,然后从此以后,让能量盾变为和梦魇一样的功能性卡牌
(接下来是平衡论)
问是否会毁掉平衡?不然,现在的赛季环境我也不用多说,我的观点是,要强大家都强,百家争鸣方可文化繁荣,这也是我在此之前要求加强两个冷门卡剑士和内爆术的原因
加强这种冷门卡其实是有着本质性的好处的,可以让新玩家有更多的选择,让官方略微缓解游戏对氪佬和萌新都不友好只对肝帝友好的尴尬局面
若是各个体系任拿出一个都有平均强度的水平,那么这游戏的萌新留存率将更高,老登也不会在赛季仅打了两三天就上两千后选择不碰砰砰
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