个人认为S15是相对来说最好的一次平调
修改于08/06402 浏览综合
说实话,作为开服老玩家,在更新维护后虽然第一时间打开了游戏,但是内心还是有些许抗拒,毕竟砰砰之前的环境很烂
但打开后看到平调之后,我的内心是非常震惊的
最开始可以看到第一张图片是一套属性调换大礼包
,本以为和之前一样,强势的扣点,弱势的增点,还是草草了事的情况时
第二张图片就完全打破了我对官方的刻板印象
假面相当于三次登场后直接变身,而且变身过程中无法选中,评价,大优
老码头和海蛇也算是锁死了,提高了机动性,但单卡强度没变,评价,还行
飞刃的调整就很有意思了,经常玩竞技场的人,应该有不少人在迫不得已中选过飞刃,在游玩体验中或许有人会像我一样发现,这冷门卡实际的强度并不冷门,输出稳定,但不适合环境罢了,拍数往前调这种调整,评价,很合适
冈布奥不多说,提高了斩杀线,评价,尚可
逃生装置,提高了回血效率,这个的调整,说实话我不是逃生玩家,所以不知道有什么意义,不予评价
可见第二张图改了很多冷门卡的机制,虽然不说每个都调得非常到位,但可以看见官方也是确实想要调了
第三张图就更看出来官方想整改的态度了
可见改的都是些历史遗留问题
也有些是玩家提到过的问题,当然前面的两张图包括斧子飞斧将猫紫的属性调整、假面的机制调整等,也是我见过相关玩家讨论过的,是一些玩家提出过的,被别的玩家认可过的想法,也是终于实施了调整
官方终于能改一些很久前就被提出的问题,这么说虽然有些不合适,但确实,这行为让我大感欣慰
能量盾的整改,说实话还是有些期待的,虽然不知道和我提出的建议是否有些出入,但仅看字面修改的话,能量盾的适用性也是终于提高了,我可算是可以用雪障皮肤了哈哈哈(失态了)
总结这次的平调评价就是,感觉全身都舒畅了