米哈游新旗舰是蔡浩宇的精神续作

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作者 | 安不啦(杭州)
米哈游在昨天释放了最新的旗舰项目信息。
根据发布的一系列招聘海报,这个UE5城市开放世界项目,将是米哈游的下一款米哈游下一款旗舰级项目,目标是打造电影级沉浸体验的全新城市世界。
从曝光的各种关键词看,这个项目与三年前被创始人蔡浩宇亲自解散的PJSH很像。
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PJSH项目当时由蔡浩宇亲自带队,是米哈游首个公开的UE5都市开放世界项目,主打二次元世界开放射击,被内部称为“美少女GTA”。
不过由于开发路径不清晰,“走着不对劲”,PJSH在2022年11月被解散。蔡浩宇在内部解散公告中表示,“Fail fast, learn fast”。
《竞核》报道称,2023年初,蔡浩宇前往新加坡,组建了一支百人团队重启PJSH,并且在半年多后完成了重启版的Demo。
再之后,蔡浩宇卸任米哈游董事长,专注AI研究,注册了新公司,并且在今年3月15日发布了首款AI游戏《Whispers from the Star》的预告片。
今年4月24日,在母校上海交大的活动中,米哈游创始人刘伟首次公开提及与蔡浩宇“分家”,表示两人已经沿着不同路径各自发展。蔡浩宇更加全身心投入AI原生技术的研发,刘伟则依托米哈游现有体系,推动渐进式AI应用。
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米哈游6月11日发布的UE5城市开放世界项目,仍然可以看出延续了PJSH的许多影子,比如都市题材和对高自由度探索的核心追求,不过在美术风格、题材玩法、剧情叙事等方面,有了较大改变。
招聘海报包含不少关键词,城市开放大世界、3A级电影化叙事体验、物理操控感、载具、多职业战斗风格、恋爱养成、高自由化人文沙盒、程序化生成、AI Workflow、MassAI、下一代主机平台等等。
从具体的岗位招聘要求来看,新项目的目标是既能吸引过往的二次元受众,也能扩圈拓展更高年龄层的玩家。
在美术风格上,整体强调写实基础上的风格化,以及对二次元的理解。
具体来说,将采用PBR渲染技术,在超写实基础上做风格化渲染,要求美型风格化审美和对二次元角色的理解,强调要做市面上写实产品从未有过的风格化角色。
同时,在表情模型上,要求在风格化造型下,实现真实自然的表现力。
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在玩法和叙事上,强调空间与叙事驱动构建情感,动态关卡和视觉体验带来沉浸式玩法体验,故事和玩法穿插设计心流。
在故事和分镜上,要求以心理学为魂、美剧类型片为骨、都市传说为皮,结合玩法、交互、关卡、场景、灯光、音频等多维度叙事思维,创作3A品质叙事游戏的故事,强调3A级别和沉浸式的电影叙事。
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新项目将采用Mass和PCG等技术,可以加速游戏资产的规模化生产和构建,很大限度地提升游戏地图规模的上限,解决PJSH当时遭遇的内容生产瓶颈。
另外,新项目强调支持大规模玩家联机,以及呈现沉浸式的单人体验和联机互动。
不过,时隔三年,市场已经发生很大变化。
官方宣布《GTA 6》将在2026年5月底发售。国内厂商的类二次元GTA游戏中,完美世界的《异环》,网易的《代号:无限大》,腾讯旗下萨罗斯网络《白厄战境》,诗悦网络的《望月》的进度也已经走在了前面。
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