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测试服4转术士毁灭者技能

修改于2025/06/138959 浏览综合
测试服在106级开启龙之国5,同时开始4阶转职
术士4阶有6个技能6个秘法。
其中光技能有星辉爆发(紫)和审判轰雷(金),可以说星辉爆发算是个废技能,作为一个范围技能一回合CD伤害不如放2次闪电链,但是审判轰雷的确算是一个光法必带技能,单体高伤加3段伤害,估计以后不会出比这个技能伤害更高的光技能。
然后是风系技能螺旋风刃(蓝)和秘法飓风之殇(金),这两技能没什么好说的,风系作为多段伤害的代表,一直被伤害反弹克制,加上数值给的保守,基本上在4色中风神之羽才有上场机会,目前这两技能加入的撕裂体系数值也是非常幽默,属于要机制被克制,要数值没数值的体系。
然后是大加强的火系技能体系,没有新技能,只有3个秘法,火核爆裂(金)和爆炎燃魂(紫)的加入,加上火系有3阶技能流星火陨和爆炎术这两优秀火系技能的存在,基本上是可以说能玩了,尤其是在对群方面,可以说是独一档的领先,什么,还有个火系被动没说,忘了吧,回血量太幽默了。
水系加了个2回合冷却的末日洪流(金)和秘法冰晶碎裂(蓝),策划我问你,这怪冻得上吗,你自己玩了吗,怪比较大难冻上是合理的,但这比怪血条更长的任性条是怎么回事,冰冻机制基本无用,水系技能数值幽默,在策划改好控制机制之前都不建议玩冰法。
最后是增益技能破阵之意(蓝)和护身魔纹(紫),这两技能还好一个群体加攻,一个加免伤,在一些场合也能用上,但这个秘法过载保护太幽默,数值太低的保命技能都这样,对于术士基本无用。
总结,4转加强了一下火法和光法,让现在术士可以走除光法,4色法以外的火法流,风法和水法还是不建议玩。
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杖剑传说 术士4转技能
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