关于角色技能加点的一些建议

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装备能提高角色上限,那么技能加点就是基础
技能加点加的伤害比装备面板的提升要来的简单而且提升也很大
但萝卜是很稀缺的资源,虽然传承石商店和公会商店竞技场商店每周都能买,活动也送但还是很缺
本篇内容是关于角色加点的建议。
     首先是输出角色:
TapTap
拿火讨伐经常要用到的赛珂兰特来举例,她三个技能全是输出技能,而且在自动中全都要用到那么她的技能是直接点满的。
TapTap
但也有例外,比如火属性克劳乌这种pvp角色,他主要伤害是三技能,二技能是控制没什么伤害一技能伤害更没多少,虽然三个技能都是带伤害的但节省点只需要把三技能点满二技能点到速攻值就足够了,更节省点甚至可以只点三技能。
TapTap
像兔菈玫这种只有一技能是输出的可以先把这个输出技能点满,二技能和三技能这种偏生存和循环的可以等萝卜富足的时候再点满
总结一下就是输出角色的三个技能中,主要输出技能就点满,偏生存(加护盾值等)循环(加速攻值或者buff减技能冷却)的可以看你用不用得到再进行升级
     辅助类角色的加点就简单一些,绝大部分的纯辅助只需要点到减技能冷却和效果命中就行,加伤害的可以不点
,三星辅助角色全拉满没问题的,不需要吃萝卜其余资源都是可肝的。pvp类的辅助有点复杂,有些就是披着辅助皮的输出,我在最后放个b站大佬蓝泽光做的表格链接(关注b站up蓝泽光喵,关注b站upD3Tekim喵),接触到rta(实时对战)或者gvg(团战)的可以看看
     至于盾类角色,目前推荐练的盾都点满是没问题的。
常见rta角色介绍和面板推荐链接放上面了(关注b站up蓝泽光喵)
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