《沙丘:觉醒》开局一把切割机,在搜集、积累、制造里周而复始!

昨天 01:2610 浏览综合
在游戏里你听说过角色会因为晒太阳太久而中暑的么?在《Dune: Awakening》(《沙丘:觉醒》)这款多人在线合作开放世界模拟生存游戏里就有!毕竟背景是沙漠一般的环境,被太阳久晒之后,身上的水分会逐渐流失,如果久久不能补水,那么就会脱水中暑。
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因此在游戏里进行探索,要多走向阴的敌方,避免太阳直晒,还得留意身上的水分。水就是我们在这个模拟生存游戏里唯一需要摄入的资源,喝水就能饱,没有其他食物的,甚至干掉拾荒者的最大目的就是采集他们身上的血液用来过滤成水,略带点魔幻的感觉。
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《沙丘:觉醒》的画面相当无敌,虚幻5的加持下无论是环境还是角色建模都相当优秀,就连漫天黄沙的场景都能有那么一点荒芜的优美感,日夜交替之间视觉效果也是相当不错,虽说后面看多了也会视觉疲劳,但好的画面终究是比各种像素风和卡通风要好上许多的。游戏的优化虽然很好,但是默认的那些设置还是很容易让人晕3D,建议打开设置把“视角抖动”、“动态模糊”这俩个关掉,会有极大的缓解。
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游戏里我们主要的任务就是不断的搜寻物资,积累一定的物资后,再进行制造和建造,包括用来安身立命的碉堡堡垒和能支撑我们存活下去的高级装备都得靠我们自己手搓。而且各种装备都有耐久度,耐久度归零了物品就爆了,然后又需要我们重新手搓。
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就连载具也一样,不能随便乱停乱放,不然等你忙完回来,载具可能就是给废铜烂铁的状态了!反正就是要不停的外出刷材料,积累材料,解锁科技,制造更高级的物品,周而复始!
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在这里的矿石和废品都是比较有个性的,哪怕我们手上有切割机,也不是可以随便切割掉他们的,而是需要分析后,根据他们的弱点切割,这种操作就比我们在其他模拟生存游戏里,各种挥斧头挥稿子更有代入感,毕竟是外星科幻时代了,还走开局一把斧的套路就有点老土了,在这里,开局一把切割机,所有资源应有尽有!
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另外,在沙漠里空旷的地方跑动的时候还得留意“沙虫”,这是在这沙丘世界无敌的存在,一口一堆小朋友都不是事,然后被它吞了可就什么都没了,一切重新再来,相当酸爽!
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游戏的战斗系统也是相当不错的,近身搏斗可以采用各种冷兵器进行轻攻击、重攻击、格挡等常规操作,搭配各种近身搏斗技能更是可以打出一俩套行云流水的战斗BD;不想浪费操作精力的话,直接掏出各种远程武器进行火力压制也是可行的。
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但这终究是一个多人合作游戏,孤狼独行肯定是吃亏的,一个打人家抱团的一堆也不甚现实,特别是现在游戏刚开,各种团伙、公会、工作室比比皆是,稍有不慎就会如同捅了人家马蜂窝一样,动人家一个涌出来一群,所以能有小伙伴一起游玩的还是尽量组队,再不成打不过就加入,尽量找个团体加入可能游戏体验会更好一些!
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整体而言,《沙丘:觉醒》无论是画面、建模、各种生存机制、战斗机制的表现都是相当不错的,优化也都还过得去,起码不会有明显的卡顿和晕3D状况;服务器也相当给力,就算是裸连也不会有连不上和掉线的情况发生,算是近些年多人在线合作游戏里相当不错的一款了!
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