裁决王堆攻击还是堆生命?【数值计算型贴】
昨天 17:112144 浏览攻略

我的裁决王,
3星 3好感 职阶生命12% 职阶攻击6%。
每刻印1%生命 约39.14。
每刻印1%攻击 约15.24。
推算 5星 5好感 职阶技能全点满时,
每刻印1%攻击 约16.4727118
每刻印1%生命 约40.856129
(推算过程大家不一定爱看,放贴尾了)
个性无条件转化15%生命,
条件型【威压】的满层转化6%。
每40点生命转化 40×21%=8.4攻。
结论:刻印生命的个人输出收益,只有刻攻击的一半。
——————————————————————————————
除了考虑基础区别,还需考虑增益区别。
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
_个性50%
_专武20%
_装具10%
_塔罗20%
_技能15%
—— 共115%。
即便不算装具,也稳定105%。
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
_盛宴20%
_装具12%
_刻印共鸣12%
_领袖光环20%
_【攻击2】20%
—— 共82%
但buff还可以 叠恶魔 潜能激发 协攻 小光环 特殊光环等……
目前能靠生命输出的角色都一样,良好配队刷buff的情况下,堆攻击力的输出高于生命。
堆生命的优势是,生存有保障,更适合日常割草,不思考不操作开自动。
不追求排名,高容错率玩法更舒心。

——————————————————————————————
下面是用3星数值推算5星数值的过程:
先普及一些基本概念:
_角色等级带来的属性是“原始数值”。
_每星提升3%,满星时15%;
_点技能给3%,点全4个技能12%;
_满好感度5%;
_职阶升阶会给固定数值,每个角色不一样。
原始数值 × 三种%之和 + 职阶固定数值 = 角色基础数值。
刻印里的百分比就是以这个“基础数值”作基数的。
已知 星级3 好感3 技能学了2个3%攻。共18%。
已知裁决王13阶固定攻击数值为485。
已知刻印50%攻后计算得每1%攻约15.24。即基础攻击力为1524。
第①步,退化求出原始数值。
基攻1524 - 职阶固定的485 = 1039
1039 / 118% ≈ 原始数值为880.50847攻
第②步,用原始值算出全满时。
原始攻880.50847 × 满星满好感全技能132%
=1162.27118
+ 13阶固定485 = 全满基础攻击力约1647.27118
(生命值的推算也是一样的,这里就偷懒不写了。)