年轻老登的忠告,新生代们别去刻意追求数据

16 小时前61 浏览综合
曾经的我也是一个追求数据的数据人,为了所谓的优越感去攻击那些数据没我高且对着那些所谓的白怪好不容易的超常发挥冷嘲热讽。在我7年的游戏生涯里,只有最后两年是有意义的,因为这两年间我思考了许多,当我心中的高级玩家标杆被我亲手击杀,所有的成见和刻板印象随着我铸就的神像的粉碎而消失的无影无踪。我明白了一切的本质,大家玩游戏只是为了快乐和热爱,不是来结冤仇的,所以我个人觉得如果你不是为了进军16强联赛和职业生涯的话别去刻意追求数据。场均伤害和场均经验只能是参考,况且实战就连命中也得看服务器脸色(缩圈射击的代码特色)你觉得把这些纸面数字拉高很骄傲?之前评级卡战绩时我见多了,况且就算你数据高进联赛团也得审核。当你习惯于野队的死板走位和固定套路,你那些所谓的高数据真的能通过那些大佬的审核和考验吗?毕竟联赛对局可不同于野队,沃特碧本质上是一款讲究团队协作的游戏。希望这段文字能让各位好好思考一下,数据真的是你的一切吗?还是某些老登带歪后没及时纠正的歪风邪气?毕竟从山口丁到沃特碧,本质上都是在讲团队协作。这里讲两句题外话,我个人因为新手债还不完导致只能卡55wr,1550+了,不过我自认我的实战表现是可以有60wr,2000+的,这里讲一下我个人的历程。当其他玩家都在玩主播们推荐的强车时,我在强迫自己玩下水道强度的车进行练习,毕竟我萌新时期单走杠4还能2200+(自豪。主要是在熟悉地图和车辆特点时,你现在的积累和碰壁肯定会让你数据不那么理想的,但那不重要,重要的是你在这个过程中学到的东西。当你积累了足够多的经验以及培养好的游戏意识,你面对数据好看且使用同样车辆的敌人时,你就是会比他打得好。这其实是因为使用强车去积累和使用弱车去积累是完全不同的,你只用强车作战注定了你的游戏理解和战力被困在了表面的层次,虽然你用时少且上手快,但你缺乏的核心意识让你和那些真正的大佬犹如天上地下。而后者虽然用时多,但以弱车胜强车还有核心游戏意识就是在这个时候培养的,而时间跨度同样拉到15000场,他经常玩强车以及学的快数据确实好看,你数据虽然没他高,但你和他实战表现并无二致甚至你在面对更弱势的对决场面时你的胜算会比他更大,而且打得比他更好,这就是因为你经常玩弱车去练习自己的整体游戏水平。所以你比别人只看到的数据实际上要更强,这里得艾特我那个比我高5wr,500伤的好朋友,咱俩怎么实战表现分不出高下而且我场次还比你低(笑。#坦克世界闪击战 #攻略 #游戏讨论
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
3
3