游戏测评:九牧之野
修改于昨天 11:5189 次播放综合
大家好,我是又菜又爱玩、又馋又爱吃的凌忆茹。九牧之野的测试也开启了几天了,我们简单地说下这款游戏吧。
可以看出来这款游戏避开了一些策略游戏的槽点,例如武将的重置、满体力之后会自动训练,这都是比较好的地方,可其他问题也不少。
游戏本身想融合的内容太多,野外要去打资源地,但是资源地数量不足,如果开局氪金可以直接去打六级或者七级资源地,但是不氪金就要去抢三、四、五级的资源地,晚开局一小会就会抢不到,要等着别人换资源地的时候才能继续打地。
城内又分为建筑和功能两类,建筑就是传统的建设、主城等级提升会逐步解锁建筑物,部分建筑物又会解锁功能,可以收税、转换资源、锻造、云游,内容有点太多又太基础了。
打城分为打守将和打城池,一开始武将的技能还要手动释放,后来修复了这个问题,全都是自动释放了,可以每天上线设定自动参与打城,这对于没时间一直盯着游戏的玩家和担心活跃度不足的联盟来说是一个很好的设计。
玩家也可以选择霸道、王道和衡道会激活不同的加成,应对战狂、普通和种田三类玩家,这个设计也很不错。