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火系攻略

2025/06/15865 浏览综合
火系前期十分强力,现在又有[异·魔力]加持,可以说是目前最强流派之一。 (咦,我怎么感觉这么熟悉?)
先说魔导书:
序章只能从[炎魔诞生][元素专精]中选一个。
第一章选[神行飞羽]。火系前期很强,所以选[神行飞羽]。其他的也可以选[灵机一动]。
第二章选[元素附赠]。由于这个流派需要经常点1颗火元素球,[元素附赠]会让刷出只有1颗的火元素球概率提高。其他的也可以选,但是都没有[元素附赠]感觉好。
第三章选[异·魔力]。火系技能需要大量消耗元素累计量,没有[异·魔力]提供元素累计量根本放不出技能。没解锁的话只能选[火·转化]了,并且需要减少选择消耗元素累计量的技能,第二章也换成[元素汲取]。
终章选[屠龙者]。火系技能群伤十分多但是单体伤害少,清理小怪容易但是经常倒在BOSS脚下。因此选择增加打BOSS伤害的章节。如果没有[屠龙者]的话可以选择减伤[承受者],增加打非土BOSS轮次,增加通关率。最后我依然不推荐本系技能[盗火者]。没有火转化时[盗火者]触发难度高,有火转化后[盗火者]转化数量少,另外如果用[盗火者]不能选自动清除技能。
再说技能,图片列举不全,可参照下面分类考虑选取:
1.伤害、增伤、增加步数技能:火系伤害技能很多,因此前期很强。[强烈日光][熔炎喷发][火墙]都是强力清怪技能。[焰舞]是核心,可以搭配[引火灼人][飞溅火点][破散星火][噬人星火]造成大量伤害。增加步数能可以增加[焰舞]触发次数。[热浪推进]可以增加通关概率,但依然要在等级8以后拿,否则风元素累计量可能不够。
2.火转化技能:火转化技能少,并且非常不稳定。虽然这个流派不依赖火转化技能,但是依然需要少量火转化技能防止断电。另外火转化技能不嫌多,越多打BOSS越快。[燃油残留][燃料]是最好的火转化技能。[沸腾]是很适合这个流派的火转化技能。在拿到一个伤害技能后,这三个优先级甚至可以高于伤害技能。如果有回血可以拿[凝火体质]。[升温][复燃灰烬][剧烈燃烧]虽然很不稳定,但是聊胜于无。
3.防御技能:战力足够了就可以拿了。由于火系没有防御技能,防御技能拿取优先级比较高,尤其是[成长养分][生命充盈]这两个增加生命上限技能,以及[残影]这个强力防御技能。
4.自动清除技能:竖直紧挨着的火元素球无法弄成只有1颗火元素球,正好可以用火元素自动清除。另外自动清除技能还可以生成新的只有1颗火元素球。
5.经验和经济技能:在前期或者战力充足时可以考虑拿。但是 [自然成长]不要拿了,成长太慢,最多能多选两个技能。
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元素消除师 火系攻略
因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。
各系特点:
地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。
水系风系都依靠中级以上核心技截图
因不小心删了11万金币的档,重打一遍。第一遍不知道还能sl,所以gg很多次,会sl后都是一遍过。总结下各系和成就,挑战的攻略。本人比较倾向省心,即不用太算计,就可以无脑莽的打法,追求打法的下限,而不是上限。 各系特点: 地系稳定,首推,并不是指技能有多好,主要魔导书终章御岩者最可控稳定,大部分技能实在增伤和减伤,不存在核心技能,非要说核心技能是初级技能地刺,比较好出。 水系风系都依靠中级以上核心技
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通关心得截图
通关心得
凡是限制步数的游戏,加步数都是很稳的选择。 魔导书我选的是【元素专精】:增加出火风词条概率;【灵机一动】/【首杀体验】:加快升级拿词条;【元素汲取】【异魔力】:保证前期技能触发;【控冰者】:前期控血超强输出和清灰色球 词条优先选火词条增加刷出词条(火70%加1行动)的概率,然后选火风/风词条增加刷出核心高阶词条(火攻击敌人消耗风累计量加行动)的概率。 中途有加生命回复的要拿一两个增加容错。
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新作《元素冒险公会》Steam商店页已公开截图
新作《元素冒险公会》Steam商店页已公开
新作《元素冒险公会》的Steam商店页已经公开了,希望各位玩家朋友帮忙点点愿望单。 该作是《元素消除师》的PC完全重制版本,保留了《元素消除师》基础的点点消除玩法,但在技能机制、关卡机制等全方面都进行了扩展,体验上会跟主打简单直接的《元素消除师》有一些差别,流程会更具策略性一点,可以完全看作是完全独立的作品,技能等内容也是完全重新设计的,还另外加入了角色机制、主动技能、buff机制以及更多种类的特
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