玩了三天,基本每天在线8小时,现在到商朝

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第一点,融合的元素很多,今天玩到商朝,占卜的类型和寻道大千很类似,还有抽卡的元素,既然是一款模拟经营类游戏,应该主打一个经营,而不是抽卡推图,建的建筑给我的感觉像都是在为提升战力打工。稍微降低一些副本难度,印象中抽卡类游戏应该会很氪,平民玩家推图很难过。本来以为5星满星,今天发现还有10星。[表情_震惊][表情_震惊]
        第二点,建议增加建筑工人和粮食加速生产,希望可以通过研究增加粮食的生产速度,或者进行加速的时候,不是按照一块地加速,而且整个土地生产的加速,后期的种植,8小时,一天只能种3次,我用的玉兔当掌柜,加成40多,8小时获得20万左右,说实话升级都点不了几下[表情_喷][表情_喷]升级建筑,也很慢,在没有加速卡的情况下,2个工人,基本隔个十几分钟点下升级茅屋。如果不是学生的之类的话,应该不会很有时间会一直盯着。
        第三点,推图任务太多,基本上开了三倍,感觉还是要很久才能刷完,不过好在有自动挑战这个选项,但是日常的任务,尘世绘,还有比武,加攻城,推图的时间,时间耗费很久。建议给玩家减负,毕竟这才玩到商朝,后续每个朝代应该都会有新的元素。个
人的一些想法建议,希望游戏越做越好
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